AI کی مدد سے ترجمہ کیا گیا ۔ ہم کسی بھی غلطی کے لیے معذرت خواہ ہیں اور انہیں درست کرنے میں آپ کی مدد کو سراہتے ہیں ۔
اصطلاحات کو سمجھنا کسی بھی شعبے میں پیشہ ورانہ مہارت کا ایک لازمی حصہ ہے ۔
Poker میں، یہ کئی وجوہات کی بناء پر اہم ہے:
- جب آپ کسی لیکچر یا مضمون میں استعمال ہونے والی ہر اصطلاح سے واقف ہوتے ہیں تو، آپ کوچ، مصنف، یا محرومی کے خیالات کو زیادہ واضح طور پر سمجھتے ہیں اور مواد کو تیزی سے سیکھتے ہیں ۔
- اصطلاحات کو جاننے سے آپ کی سوچ کو تربیت دینے میں مدد ملتی ہے: آپ صحیح تصورات کے ساتھ کام کرنا شروع کرتے ہیں ۔ اکثر ہم کسی رجحان کو محض اس وجہ سے نوٹس کرنے میں ناکام رہتے ہیں کہ ہم اس کا نام نہیں جانتے ہیں یا صرف مبہم طور پر سمجھتے ہیں کہ اس کا کیا مطلب ہے ۔
یہی وجہ ہے کہ، جب بھی آپ کو کوئی نامعلوم Poker اصطلاح ملتی ہے، تو اس کا مطلب کسی لغت یا آن لائن میں تلاش کرنا یقینی بنائیں ۔ ایک نیا نظم و ضبط سیکھنا ہمیشہ اس کی زبان سے شروع ہوتا ہے ۔ اصطلاحات کو بہتر طور پر یاد رکھنے کے لیے، ہر نئے کو اپنے الفاظ میں لکھیں اور ایک ذاتی لغت رکھیں ۔
1. کھیل کے دوران کارروائیاں
میز پر زیادہ سے زیادہ فیصلے کرنے کے لئے، یہ جاننا ضروری ہے کہ آپ کے اور آپ کے مخالفین دونوں کے اہم اقدامات کی وضاحت کیسے کی جاتی ہے ۔ ذیل میں بیٹنگ کی اہم شرائط اور ان کے امتیازات ہیں ۔
بیٹ
پہلا دانو جو پاٹ میں فلاپ، ٹرن (موڑ)، یا دریا پر کھلاڑیوں میں سے ایک کے ذریعہ رکھا جاتا ہے ۔
بیٹ کی ذیلی اقسام
بلاک (بلاک) بیٹ
ایک چھوٹی سی بیٹ جو پوزیشن سے باہر کی جاتی ہے تاکہ مخالفین کو ہمارے چیک (چیک) کے بعد بڑی بیٹ لگانے سے روکا جا سکے ۔ اگر مخالفین پاٹ کے سائز میں اضافہ کرنا چاہتے ہیں تو انہیں ضرور ریز کرنا چاہیے ۔
بلف بیٹ
ایک کمزور ہاتھ سے بنائی گئی بیٹ جس کے شو ڈاؤن میں جیتنے کا امکان نہیں ہے، جس کا مقصد مخالفین کو فولڈ کرنے پر مجبور کرکے پاٹ جیتنا ہے ۔
تسلسل کی بیٹ /سی بیٹ
کھلاڑی کی طرف سے کی گئی بیٹ جو پچھلی بیٹنگ اسٹریٹ پر حملہ آور تھا ۔
تاخیر سے سی
بیٹ جب پریفلاپ (preflop) حملہ آور فلاپ چیکس کرتا ہے اور پھر ٹرن (موڑ) پر داؤ پر لگانا ۔
ڈونک (donk) بیٹ
ایک بیٹ جو پوزیشن سے باہر پریفلاپ جارح میں بنایا گیا ہے اس سے پہلے کہ انہیں سی بیٹ کرنے کا موقع ملے ۔
منجمد بیٹ
مخالفین کی بیٹ کا ایک چھوٹا سا ریز، عام طور پر ٹرن (موڑ) پر اور اکثر درمیانی طاقت والے ہاتھ یا ڈراؤ (ڈرا) کے ساتھ ۔ یہ پہل کو ضبط کرنے اور ویلیو نکالنا کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، دریا پر واپس چیک کرنے کے منصوبے کے ساتھ ۔
کم از کم بیٹ
ایک بہت چھوٹی بیٹ، اکثر ایک بڑے بلائنڈ کے آس پاس ۔
اوور
بیٹ ایک بیٹ جو پاٹ کے موجودہ سائز سے بڑی ہے (> 100%)۔
پاٹ بیٹ
ایک بیٹ بالکل پاٹ کے سائز کے برابر (100%).
پروب بیٹ ایک بیٹ
جو ٹرن (موڑ) یا دریا پر پوزیشن سے باہر کسی ایسے مخالفین کے خلاف کی جاتی ہے جس کے پاس پچھلی اسٹریٹ پر بیٹ جاری رکھنے کا موقع تھا لیکن اس نے انکار کردیا ۔
ویلیو بیٹ
ایک مضبوط ہاتھ کے ساتھ ایک بیٹ جو اضافی چپس نکالنا (نکالنا) کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے، جس کا تخمینہ ہے کہ مخالفین کی مسلسل رینج کے خلاف کم از کم 50 ٪ ایکوئٹی ہے ۔
لیڈ بیٹ (لیڈ)
بیٹنگ اسٹریٹ پر کام کرنے والے پہلے کھلاڑی کی طرف سے کی گئی بیٹ، عام طور پر پوزیشن سے باہر سے ۔
پروٹیکشن بیٹ
ایک بیٹ بنایا جب ہاتھ کی ایکوئٹی تقریبا 40-55 ٪ ہے. پوزیشن میں، یہ اکثر پاٹ کنٹرول کے لئے ایک چیک (چیک) کے ساتھ تبدیل کیا جاتا ہے ؛ پوزیشن سے باہر، ایک چھوٹا سا بیٹ استعمال کیا جاتا ہے، خاص طور پر ڈرا بھاری بورڈز پر، مخالفین کو ان کی ایکوئٹی کا احساس حاصل کرنا (احساس) مفت موقع سے انکار کرنے کے لئے.
اشتعال انگیز بیٹ
ایک چھوٹی دریائی بیٹ (20-30 ٪) پوزیشن سے باہر کی گئی جب ہاتھ کی ایکوئٹی 60% سے زیادہ ہو ۔ یہ درمیانی طاقت والے ہاتھیں سے ویلیو جمع کرتا ہے جو بڑی ویلیو بیٹ کے خلاف فولڈ ہوتا ہے، جبکہ کمزور ہولڈنگز سے بلف اٹھنے کو بھی اکساتا ہے ۔
معلومات بیٹ
ایک بیٹ بنایا جب ایکوئٹی تقریبا 35-50 ٪ ہے، مخالفین کی رینج کو محدود کرنے اور/یا ہمارے اپنے بارے میں معلومات کو چھپانے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے. پہل ترک کرنے سے بچنے کے لئے زیادہ تر پوزیشن سے باہر استعمال کیا جاتا ہے ۔
کال (call)
سابقہ بیٹ سے میچ کرنے کے لیے ؛ پریفلاپ (پریفلاپ) اور پوسٹ فلاپ دونوں بنایا جا سکتا ہے ۔
ذیلی اقسام کو کال کریں (کال کریں)
کولڈ کال (کال
) کال کرنے کے لئے ایک پریفلاپ (پریفلاپ) ریز جب ہم نے پہلے پاٹ میں چپس کی سرمایہ کاری نہیں کی ہے ۔
ہیرو کال
(کال) شو ڈاؤن پر کی جانے والی ایک کال جس میں مخالفین کی اعتماد سے جارحانہ بیٹنگ لائن کے خلاف نسبتاً کمزور ہاتھ ہوتا ہے، اس مفروضے کی بنیاد پر کہ وہ اکثر بلفنگ کرتے ہیں ۔
گرم کال کال
کرنے کے بعد ہم نے پہلے ہی پاٹ میں چپس کی سرمایہ کاری کی ہے (مثال کے طور پر، لنگڑانے یا ابتدائی ریز کرنے کے بعد )۔
لمپ کال
کرنے کے لئے (کال کریں) بڑے بلائنڈ پریفلاپ (پریفلاپ) کی رقم ریزنگ کے بغیر ۔
Overcall
ریز یا پش (پش) کے خلاف کی جانے والی کال جب کم از کم ایک کھلاڑی پہلے ہی ہمارے سامنے کال کیا ہو ۔
ریز
پریفلاپ (preflop) — پاٹ میں پہلا اضافہ، بڑے اندھے سے زیادہ ۔
پوسٹ فلاپ — مخالفین کی بیٹ کا ریز ۔
رائزز کی اقسام اور ان کی خصوصیات
کھولیں
ریز پہلا ریز پریفلاپ (پریفلاپ)، جو بڑے نابینا سے بڑا ہے، جو ہاتھ میں داخل ہونے والے پہلے کھلاڑی نے بنایا تھا ۔
آئیسولیٹ ریز (الگ تھلگ)
ایک یا ایک سے زیادہ لنگوٹ کے بعد ریز ایک کمزور مخالفین کو آئیسولیٹ کرنے اور زیادہ تر ہیڈ اپ کھیلنا ۔
دوبارہ
ریز کریں ایک موجودہ ریز پر بنایا گیا اضافہ ۔
3
- bet تیسری ترتیب میں ریز (گنتی کا آرڈر، سائز نہیں )۔ پریفلاپ (preflop) مثال: BB open - → raise 3 → - bet.
4 -
فوربیٹکرنا (4 - شرط) چوتھا ہاتھ میں ریز کرنا ۔ پریفلاپ (preflop) یہ اکثر آل اِن (all - in) (4 - bet) فوربیٹکرنا (4 - bet) پش (push)) کے ساتھ آتا ہے ۔
5
-بیٹ پانچواں ہاتھ میں ریز کریں ۔ پریفلاپ (preflop) یہ تقریبا ہمیشہ آل اِن (all - in) ہوتا ہے ۔
سکویز
ایک کھلی ریز اور ایک یا زیادہ کالوں کے بعد پریفلاپ (پریفلاپ) بڑھائیں، جو کالرز (کالرز) کو "سکویز" کرنے اور دباؤ کے ذریعے پاٹ لینے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے ۔
فولڈ
فولڈ کریں — ہاتھ مک کرنے کے لئے ۔ کھلاڑی جاری رکھنے سے انکار کرتا ہے اور کارڈز کو ضائع کر دیتا ہے ۔
چیک (check)
چیک کریں (چیک کریں) — بغیر کسی شرط کے اگلے کھلاڑی کو کارروائی منتقل کرنا ۔
پیچھے چیک کریں — ایک چیک جو مخالفین کے چیک کرنے کے بعد کیا جاتا ہے ۔
پش (push )/آل اِن (all - in)
پش (push) (آل اِن (all — in)) - ایک ہی کارروائی میں باقی تمام چپس کی شرط ۔
2. Poker میں ریاضی کی اصطلاحات
ای وی (ای وی بی بی/100)
فی 100 ہاتھیں بڑے بلائنڈز کی تعداد جو ایک کھلاڑی حقیقی چپس میں نہیں بلکہ ریاضیاتی پیمائش کے طور پر جیتتا ہے جو آل اِن (آل ان) حالات میں متوقع ویلیو کی عکاسی کرتا ہے ۔ مثال کے طور پر، اگر ہم 50/50 ایکوئٹی کے ساتھ آل اِن (تمام میں) جاتے ہیں اور جیت جاتے ہیں تو، حقیقی بی بی/100 مکمل چپ کا فائدہ دکھاتا ہے، جبکہ ای وی بی بی/100 صرف 50 ٪ دکھاتا ہے، جو ریاضی کی حقیقت سے مطابقت رکھتا ہے ۔
اپ سوئنگ
امکان کی تقسیم کا ایک مثبت عمل: ہم کلیدی ہاتھیں جیتتے ہیں، ہمارے حق میں زیادہ کولر وصول کرتے ہیں، اور زیادہ کثرت سے سکے فلیپس جیتتے ہیں ۔
ڈاؤن سوئنگ (downswing)
امکان کی تقسیم کا ایک منفی رن: ہم کلیدی ہاتھیں کھو دیتے ہیں، کولر ہمارے خلاف جاتے ہیں، اور سکے فلپس خراب چلاتے ہیں ۔
ویریئنس
ریاضیاتی طور پر متوقع نتیجہ اور طویل مدت میں حقیقی نتیجہ کے درمیان فرق ۔
نیش کا توازن
گیم تھیوری کا ایک اہم تصور ۔ حکمت عملیوں کا ایک سیٹ جہاں کوئی بھی کھلاڑی یکطرفہ طور پر حکمت عملی کو تبدیل کرکے اپنی جیت میں اضافہ نہیں کرسکتا ہے ۔
Poker میں، Nash توازن MTT، Sit&Go، اور اسپن اینڈ گو فارمیٹس میں لاگو کیا جاتا ہے تاکہ پش/فولڈ رینج کی وضاحت کی جا سکے جس میں 15 بڑے بلائنڈز تک کے اسٹیک ہوں ۔
پاٹ آڈز
موجودہ پاٹ کا تناسب کال کے سائز (کال) سے ۔
امپلائیڈ آڈز
ممکنہ پاٹ آڈز: بعد کی سڑکوں پر متوقع جیت اگر ایک مضبوط ہاتھ مکمل ہو جاتا ہے ۔
متوقع قدر (ویلیو) (ای وی)
کسی خاص فیصلے کو ہاتھ میں لینے سے متوقع منافع یا نقصان ۔
ایکوئٹی
ہاتھ جیتنے کا امکان، فیصد کے طور پر ظاہر کیا جاتا ہے ۔
فولڈ ایکوئٹی
امکان ہے کہ ایک مخالفین ہماری بیٹ کے جواب میں فولڈ کرے گا یا ریز کرے گا ۔
ایس پی آر (اسٹیک ٹو پوٹ تناسب)
مؤثر اسٹیک اور پاٹ کے سائز کا تناسب ۔ مثال کے طور پر: 5000 کے اسٹیک اور 2500 کے پاٹ کے ساتھ، ایس پی آر = 2 ۔ اگر پاٹ 5000 ہے اور دونوں کھلاڑیوں کے پاس 20,000، ایس پی آر = 4 ہے ۔
چپ ای وی
ٹورنامنٹ میں ہر کارروائی کی متوقع ویلیو، جس کا اظہار چپس میں کیا جاتا ہے ۔ یہ اس بات کی عکاسی کرتا ہے کہ ہاتھ کے بعد اسٹیک میں کتنا تبدیلی متوقع ہے ۔
RNG (رینڈم نمبر جنریٹر)
ایک الگورتھم جو ڈیک سے کارڈوں کی بے ترتیب تقسیم کی نقالی کرتے ہوئے اعداد کا ایک سلسلہ تیار کرتا ہے ۔
3. Poker tricks
بیرلنگ
لگاتار سڑکوں پر داؤ پر لگانا (شرط) کا ایک سلسلہ (فلاپ، ٹرن (موڑ)، دریا )۔
فلوٹنگ
فلاپ پر ایک تسلسل بیٹ (کبھی کبھی ٹرن (باری) پر) ایک غیر نامکمل ہاتھ (غیر ساختہ) ہاتھ سے، بعد کی سڑکوں پر ایک بلف کے ساتھ پاٹ جیتنے کا ارادہ کرنا ۔
کلک کریں
کم از کم دوبارہ اضافہ، عام طور پر صرف مخالفین کی بیٹ کو دوگنا کرنا ۔
بلف
کمزور ہاتھ چلانا جیسے کہ یہ مضبوط ہو، بغیر شو ڈاؤن ایکوئٹی کے ۔
نیم بلوف
ایک ہاتھ سے ایک بیٹ جو ابھی تک نہیں بنایا گیا ہے لیکن اس میں بہتر بنانے کی مضبوط صلاحیت ہے (مثال کے طور پر، ایک فلاش ڈراؤ یا سیدھا ڈراؤ )۔ یہ مخالفین پر دباؤ کو شو ڈاؤن پر مارنے کے امکان کے ساتھ جوڑتا ہے ۔
چوری
دیر سے پوزیشن سے ایک کھلا اضافہ جس کا مقصد نابینا افراد کو لے جانا ہے ۔
ری اسٹیل
ایک ریز یا پش (دھکا) ایک مخالفین کی چوری کے جواب میں، عام طور پر اندھوں سے ۔
چیک ریز
پہلے چیک کریں (چیک کریں) اور پھر مخالفین کی داؤ پر لگانا (شرط) کے بعد ریزنگ کریں ۔
سست کھیلنا
پہلے غیر فعال طور پر کھیل کر ایک مضبوط ہاتھ کی طاقت کو چھپانا، تاکہ بعد کی سڑکوں پر زیادہ ویلیو نکالنا ہو ۔
تیز کھیلنا
ایک جارحانہ لائن جہاں کھلاڑی مضبوط ہاتھیں یا سازگار بورڈ بناوٹ کے ساتھ تیزی سے پاٹ بناتا ہے ۔
4. Poker میں دیگر تعریفیں
ہم Poker slang ڈکشنری کو ان اصطلاحات کے ساتھ توسیع دیتے ہیں جو کھلاڑی اکثر استعمال کرتے ہیں ۔
سکہ اچھال
ایسی صورت حال جہاں جیتنے کے امکانات برابر کے قریب ہوں (تقریباً 50/50 )۔
مثال: جیب جوڑی بمقابلہ آف سوٹ اوور کارڈز (55% -45%) یا بمقابلہ سوٹڈ اوور کارڈز (51% -49%) ۔
کولر
ایک ہاتھ جہاں ایک کھلاڑی غلطی کی وجہ سے نہیں ہارتا ہے، بلکہ اس لئے کہ دونوں کے ہاتھیں اتنے مضبوط ہیں کہ وہ طویل مدت میں یکساں طور پر کھیلنا چاہتے ہیں ۔
آر او آئی (سرمایہ کاری پر واپسی)
ٹورنامنٹ کے منافع کا ایک پیمانہ ۔ مثال کے طور پر، 20% کے آر او آئی کا مطلب ہے کہ خریداری میں $ 1000 کی سرمایہ کاری کرکے، کھلاڑی نے $ 200 خالص منافع کمایا ۔
ایڈجسٹنگ
مخالفین کے کھیلنا کے مطابق ڈھالنا، اس کے اعمال کے جواب میں اپنی حکمت عملی کو تبدیل کرنا ۔
ببل
ادائیگیوں سے ٹھیک پہلے کا مرحلہ، جب کئی کھلاڑی ITM سے چھوٹا بسٹ کرتے ہیں ۔
بینک رول
وہ فنڈز جو ایک کھلاڑی خاص طور پر Poker کے لیے مختص کرتا ہے ۔
بینک رول مینجمنٹ (BRM)
بربادی کے خطرے کو کم سے کم کرنے کے لئے بینک رول کو سنبھالنے کا ایک نظام ۔
بیکنگ
جب کوئی کھلاڑی کفیل (انفرادی یا فنڈ) کے ذریعہ سہارا یافتہ ہو اور ذاتی رقم سے نہ کھیلنا ہو ۔
بلف کیچر (bluffcatcher)
ایک ہاتھ جو شو ڈاؤن میں صرف ایک مخالفین کے بلفوں کو دھڑکتا ہے ۔
ون ریٹ
ایک کھلاڑی کا اوسط نتیجہ فی 100 ہاتھیں بڑے بلائنڈز (bb/100) میں ہوتا ہے ۔
لانگ رن
ہاتھیں کا کافی بڑا نمونہ جو کسی حکمت عملی یا مہارت کی لیول کا معروضی طور پر جائزہ لے سکے ۔
لیک
کھلاڑی کے کھیل میں ایک خامی یا کمزوری ۔
ڈیڈ منی
ان کھلاڑیوں سے پاٹ میں چپس جو پہلے ہی جوڑ چکے ہیں ۔
میٹا گیم
نفسیات، جدول کی حرکیات، تصویر، اور رجحانات جیسے ساپیکش عوامل پر مبنی اسٹریٹجک ایڈجسٹمنٹ ۔
مین پاٹ
وہ پاٹ جس کا مقابلہ تمام کھلاڑی ایک ہاتھ سے کرتے ہیں ۔
سائیڈ پاٹ
ایک اضافی پاٹ اس وقت بنایا جاتا ہے جب ایک یا ایک سے زیادہ کھلاڑی آل اِن (آل اِن) ہوتے ہیں، اور دیگر بیٹنگ جاری رکھتے ہیں ۔
تقسیم کریں
جب کھلاڑیوں کے برابر طاقت والے ہاتھیں ہوتے ہیں، اور پاٹ تقسیم ہوجاتا ہے ۔
خشک فلاپ
سیدھے یا فلاش کے بغیر ایک فلاپ ڈرا ہوتا ہے ۔
ٹِلٹ
ایک منفی جذباتی حالت جو ناقص فیصلوں کا باعث بنتی ہے ۔
مؤثر اسٹیک
زیادہ سے زیادہ رقم جس کا مقابلہ دو کھلاڑیوں کے درمیان کیا جا سکتا ہے ۔ اگر ہمارے پاس 10,000 چپس ہیں اور مخالفین کے پاس 4500 ہیں تو، موثر اسٹیک 4500 ہے ۔
ڈراؤ (draw)
ایسا ہاتھ چلانا جس میں بعد کی گلیوں میں بہتری لانے کی صلاحیت ہو ۔
سست روی
جان بوجھ کر جیتنے والے ہاتھ کے انکشاف میں تاخیر کرنا تاکہ کسی مخالفین کو بے بس کیا جا سکے ۔
مائننگ سیٹ کریں (سیٹ کریں)
پریفلاپ (پریفلاپ) کو جیب کے جوڑے کے ساتھ کال کرنا تاکہ فلاپ پر کسی سیٹ (سیٹ) کو مارنے کی امید ہو ۔
خراب دھڑکن (سک آؤٹ)
ایک ہاتھ جہاں ایک کھلاڑی نمایاں طور پر بدتر آڈز کے باوجود جیت جاتا ہے ۔
رینج
کسی کھلاڑی کے ممکنہ شروعاتی ہاتھیں کا سپیکٹرم ہو سکتا ہے ۔
پریفلاپ چارٹ (preflop)
ایک تیار شدہ ٹیبل جس میں پوزیشن کے لحاظ سے ہاتھیں شروع کرنے کی سفارش کی گئی ہے ۔
بورڈ (board)
فلاپ، ٹرن اور ریور پر کمیونٹی کارڈز کا انکشاف ہوا ۔
خشک بورڈ (بورڈ)
ایک بورڈ (بورڈ) جس میں ڈراؤ کی صلاحیت کم ہوتی ہے ۔
پیئرڈ بورڈ (بورڈ)
ایک بورڈ (بورڈ) جس میں ایک ہی رینک کے دو کارڈز ہوتے ہیں ۔
ڈائنامک بورڈ (بورڈ)
ایک بورڈ (بورڈ) جہاں ہاتھ کی ایکوئٹی رن آؤٹ کے لحاظ سے کافی حد تک بدل سکتی ہے ۔
شو ڈاؤن (SD)
وہ مرحلہ جہاں کارڈز ظاہر کیے جاتے ہیں اور فاتح کا تعین کیا جاتا ہے ۔
برتری
کسی صورت حال میں یا مجموعی طور پر کسی کھلاڑی کا فائدہ ۔
ایچ یو ڈی
سافٹ ویئر جو ریئل ٹائم مخالفین کے اعدادوشمار فراہم کرتا ہے ۔
بتاتا ہے
رویے کے اشارے جو ہاتھ کی طاقت کو ظاہر کرتے ہیں ۔ آن لائن، اس میں ٹائمنگ اور بیٹ سائزنگ شامل ہے ۔
نوٹس
مخالفین پر تحریری مشاہدات، کھیلنا کے دوران کیے گئے ۔
مائننگ
براہ راست ان کے خلاف کھیلے بغیر کھلاڑیوں کے اعدادوشمار جمع کرنا (زیادہ تر کمروں میں پابندی )۔
لیولنگ
مخالفین کی سوچ کے لیول کا تجزیہ کرکے کھیلنا اپنانا ۔
اسٹریٹ
بیٹنگ کا ایک مرحلہ: فلاپ، ٹرن (موڑ)، یا دریا ۔
مارا
کسی ضرورت مند کو پکڑنا ۔
5. Poker میں مجموعوں کی اقسام
مضبوط مجموعے
سیدھا
ترتیب میں بندوبست کردہ پانچ کارڈز ۔ نچلے سیدھے (مثلاً A -2-3-4-5)، درمیانہ اور بالائی سیدھے (10 - J - Q - K - A) کے درمیان فرق کریں ۔
مثال نچلے سیدھے کو ظاہر کرتی ہے ۔
آپ کے کارڈز | فلاپ |
سیٹ (set)
جیب کے جوڑے سے بنے تین ایک جیسے کارڈز اور بورڈ (بورڈ) پر ایک مماثل کارڈ کا مجموعہ ۔
ایک نچلا سیٹ ہے (مثال کے طور پر، Q -7-2 بورڈ پر 22)، ایک درمیانہ سیٹ (سیٹ) اور ایک ٹاپ سیٹ (سیٹ) (بورڈ پر سب سے اوپر تین) ۔
آپ کے کارڈز | فلاپ |
فلاش
ایک ہی سوٹ کے پانچ کارڈز کا مجموعہ ۔
فلاش کی طاقت کی مختلف سطحیں ہیں:
نَٹس فلاش — سینئر فلاش ۔ کھلاڑی کے پاس صحیح سوٹ کا اککا ہے، یا اگلا سب سے پرانا کارڈ ہے، اگر اککا پہلے سے ہی بورڈ پر ہے ۔
2 گری دار میوے فلاش — دوسرا مضبوط ترین فلاش ۔ کھلاڑی کے پاس مطلوبہ سوٹ کا بادشاہ ہوتا ہے، یا دوسرا قدیم ترین کارڈ ہوتا ہے اگر بادشاہ بورڈ (بورڈ) پر ہوتا ہے ۔
3 گری دار میوے فلاش — تیسرا مضبوط ترین فلاش ۔ کھلاڑی کے پاس صحیح سوٹ کی ایک کوئین ہے، یا تیسرا سب سے پرانا کارڈ ہے اگر کوئین بورڈ (بورڈ) پر ہے ۔
مکمل گھر
ایک ہی ویلیو کے تین کارڈز اور ایک جوڑی کا امتزاج ۔ پورے گھر کی قیمت سیٹ اور فلاش سے زیادہ ہے، لیکن کوآڈز اور سیدھے فلاش سے کم ہے ۔
ایک قسم کے چار (کوآڈز)
آپ کے کارڈز | فلاپ |
ایک ہی ویلیو کے چار کارڈز کا امتزاج ۔ کوآڈز (Quads) Poker کے سب سے مضبوط مجموعوں میں سے ایک ہے ۔ یہ صرف سیدھے فلاش یا شاہی فلاش سے ہار سکتا ہے ۔
آپ کے کارڈز | فلاپ |
رائل فلاش
Poker میں سب سے مضبوط ہاتھ ۔ دس سے ایک اکے تک ایک ہی سوٹ کے پانچ کارڈز کا تسلسل ۔ یہ امتزاج ناقابل شکست ہے اور Poker درجہ بندی میں سرفہرست ہے ۔
جوڑے کی اقسام
آپ کے کارڈز | فلاپ |
پوکر (Poker) میں کئی قسم کے جوڑے ہیں، ہر ایک کا اپنا نام ہے ۔ یہ اصطلاحات عام طور پر حکمت عملی کے مواد اور لائیو پلیئر کے مباحثوں میں استعمال ہوتی ہیں ۔
دو جوڑی
دو جیب کارڈز اور دو بورڈ کارڈز کا مجموعہ ۔
تین اقسام ممتاز ہیں:
اوپر دو جوڑے — دو سب سے زیادہ فلاپ کارڈز ہمارے جیب کارڈز کے ساتھ جوڑے بناتے ہیں (مثال کے طور پر 1 دیکھیں )۔
درمیانہ دو جوڑے — ایک اونچا اور ایک کم فلاپ کارڈ جوڑوں کی تشکیل کرتا ہے ۔
نیچے دو جوڑے — درمیانہ اور سب سے کم فلاپ کارڈ جوڑے بناتے ہیں (مثال 2 دیکھیں )۔
آپ کے کارڈز | فلاپ |
اوور پیر
ایک جیب کا جوڑا جو بورڈ (بورڈ) کے اوپری کارڈ سے زیادہ ہے ۔
آپ کے کارڈز | فلاپ |
سب سے اوپر کا جوڑا
ایک جوڑا جو ہمارے جیب کارڈز میں سے ایک اور بورڈ (بورڈ) پر سب سے زیادہ کارڈ کی طرف سے تشکیل دیا گیا ہے ۔
ٹی پی ٹی کے (TPTK) (ٹاپ جوڑی ٹاپ کِکر)
آپ کے کارڈز | فلاپ |
بہترین ممکنہ کِکر کے ساتھ مل کر ایک ٹاپ جوڑا ۔
مثال کے طور پر، A -7-4 کے بورڈ پر AQ کا انعقاد ہمیں ٹی پی ٹی کے (TPTK) فراہم کرتا ہے ۔
TPGK (ٹاپ جوڑی گڈ کِکر)
ایک مضبوط، لیکن زیادہ سے زیادہ کِکر کے ساتھ سب سے اوپر کا جوڑا ۔ "اچھے کِکر" کا کردار زیادہ تر K یا Q کے ذریعے ادا کیا جاتا ہے ۔
کمجورا
ایک جیب کا جوڑا جو سب سے زیادہ بورڈ کارڈ سے کم ہوتا ہے لیکن پھر بھی درمیانہ یا نچلے جوڑی سے زیادہ مضبوط ہوتا ہے ۔
آپ کے کارڈز | فلاپ |
درمیانہ جوڑا
ایک جیب کارڈ اور درمیانہ بورڈ کارڈ سے بنا جوڑا ۔
آپ کے کارڈز | فلاپ |
نیچے کی جوڑی
ایک جیب کارڈ اور سب سے کم بورڈ کارڈ سے بنا جوڑا ۔
آپ کے کارڈز | فلاپ |
کمزور جوڑی کا جوڑا
کوئی بھی جوڑا جو تیسرے یا چوتھے سب سے اونچے بورڈ کارڈ کے ساتھ تشکیل دیا گیا ہو، یا جیب کا جوڑا جو اس بورڈ پر زیادہ تر جوڑوں کے مقابلے میں کمزور ہو ۔
نامکمل ہاتھ (unmade) Poker میں ہاتھیں
نامکمل ہاتھ (غیر ساختہ) ہاتھیں ایسے مجموعے ہیں جو ابھی مکمل نہیں ہوئے ہیں لیکن بعد کی سڑکوں پر بہتر ہونے کی صلاحیت رکھتے ہیں ۔ انہیں اکثر قرعہ اندازی کال کیا جاتا ہے ۔
فلاش ڈراؤ (ڈرا)
ایک ہی سوٹ کے چار کارڈ، ایک فلاش کا ایک چھوٹا ۔
او ای ایس ڈی (اوپن اینڈڈ سیدھا ڈراؤ)
آپ کے کارڈز | فلاپ |
چار لگاتار کارڈز جن کو سیدھا مکمل کرنے کے لیے اوپر یا نیچے ایک کارڈ کی ضرورت ہوتی ہے ۔
آپ کے کارڈز | فلاپ |
گٹ شاٹ (گٹ شاٹ)
ایک اندرونی سیدھا ڈراؤ جہاں ترتیب کے درمیانہ حصے میں ایک کارڈ سیدھے کو مکمل کرنے کے لئے غائب ہے ۔
اوور کارڈز
آپ کے کارڈز | فلاپ |
دو جیب کارڈز جو بورڈ کے اوپری کارڈ سے زیادہ ہوں ۔
آپ کے کارڈز | فلاپ |
بیک ڈور ڈراؤ (ڈرا)
ایک ڈراؤ جس کو مکمل کرنے کے لئے بعد کی سڑکوں پر دو مخصوص کارڈز کی ضرورت ہوتی ہے، جیسے فلاش بنانے کے لئے دو سوٹڈ کارڈز ۔ اگر دائیں کارڈ ٹرن (turn) پر ظاہر ہوتا ہے تو، ڈراؤ لائیو ہو جاتا ہے ۔
آپ کے کارڈز | فلاپ |
ڈبل پیٹ بسٹر (ڈبل گٹ شاٹ)
ایک خاص قسم کا سیدھا ڈراؤ جو بیک وقت دو اندرونی سیدھا ڈرا دیتا ہے ۔ اس ہاتھ میں عام طور پر بہتر بنانے کے لئے 8 آؤٹ آؤٹس ہوتے ہیں ۔
- مثال کے طور پر:
شروعاتی ہاتھیں اور کارڈ سے متعلق شرائط کے نام
آپ کے کارڈز | فلاپ |
براڈوے
شروع ہونے والے ہاتھیں جو دس سے اکے تک کے کارڈز پر مشتمل ہوتے ہیں ۔ براڈوے کے ہاتھیں سوٹڈ یا آف سوٹ ہو سکتے ہیں ۔
کِکر
ایک کارڈ جو براہ راست امتزاج کا حصہ نہیں ہوتا ہے لیکن جب کھلاڑیوں کے ہاتھ کی طاقت ایک جیسی ہوتی ہے تو تعلقات کو توڑنے کے لئے استعمال ہوتا ہے ۔ کِکر جتنا اونچا ہوگا، حتمی ہاتھ اتنا ہی مضبوط ہوگا ۔
کنیکٹرز
مسلسل درجہ بندی میں دو جیب کارڈز ۔ کنیکٹرز سوٹڈ یا آف سوٹ ہو سکتے ہیں ۔ سوٹڈ کنیکٹرز خاص طور پر قیمتی ہوتے ہیں، کیونکہ ان میں سیدھے اور فلش بنانے کی زیادہ صلاحیت ہوتی ہے ۔
گیپ کنیکٹرز
جیب کارڈز ایک یا ایک سے زیادہ صفوں سے الگ ہوتے ہیں ۔
ایک گیپ — کارڈز کو ایک درجہ (J9) سے الگ کیا جاتا ہے ۔
دو گیپ — کارڈز کو دو صفوں (J8) سے الگ کیا جاتا ہے ۔
تین گیپ — کارڈز کو تین صفوں (J7) سے الگ کیا جاتا ہے ۔
گیپ کنیکٹرز میں باقاعدگی سے کنیکٹرز کے مقابلے میں براہ راست بنانے کے امکانات کم ہوتے ہیں لیکن پھر بھی منافع بخش ہوسکتے ہیں جب صحیح طریقے سے کھیلا جائے، خاص طور پر اگر سوٹڈ ہو ۔
نَٹس
ایک مخصوص لمحے میں بہترین ممکنہ ہاتھ ۔ نَٹس پکڑنے کا مطلب ہے کہ کوئی بھی مخالفین مضبوط امتزاج نہیں رکھ سکتا ۔
پریمیم ہاتھیں / رینج
سب سے مضبوط ابتدائی ہاتھیں یا ہاتھ کی حدود (جیسے، AA، KK، QQ، AK )۔ یہ ہاتھیں طویل مدت میں سب سے زیادہ منافع پیدا کرتے ہیں ۔
آؤٹس
کارڈز جو ایک ڈراؤ کو ایک بنے ہوئے ہاتھ میں بہتر بناتے ہیں ۔ مثال کے طور پر، ایک فلاش ڈراؤ (ڈرا) میں عام طور پر 9 آؤٹس ہوتے ہیں — ڈیک میں باقی نو سوٹڈ کارڈز ۔
رن آؤٹ
کمیونٹی کارڈز کا وہ سلسلہ جو فلاپ، ٹرن (موڑ) اور دریا پر ظاہر ہوتا ہے جو حتمی بورڈ کو مکمل کرتا ہے ۔
خالی کارڈ (blank)
بورڈ پر ظاہر ہونے والا ایک کارڈ جو صورتحال کو تبدیل نہیں کرتا ہے یا ممکنہ امتزاج کو بہتر نہیں بناتا ہے ۔
ہمارے ہاتھ میں ایک کارڈ جو مخالفین کے لئے ممکنہ مجموعوں کی تعداد کو کم کرتا ہے ۔
مثال کے طور پر، 16 ممکنہ AK مجموعے ہیں، لیکن اگر ہم ایک اککا رکھتے ہیں، تو صرف 12 باقی رہ جاتے ہیں ۔
بلاکرز عام طور پر مندرجہ ذیل کے لئے استعمال ہوتے ہیں:
- بعض ہاتھیں چھوڑ کر مخالفین کی رینج کو محدود کرنا ؛
- بلفنگ کے لئے ہاتھیں منتخب کرنا، چونکہ کلیدی بلاکَر کا انعقاد (مثال کے طور پر، فلاش بلف میں اککا) اس امکان کو بڑھاتا ہے کہ مخالفین نَٹس کو نہیں پکڑتے ہیں ۔
Poker کی اصطلاحات سیکھنا اور سمجھنا ضروری ہے ۔ ان شرائط کی وضاحت کردہ زمروں میں سوچیں — یہ آپ کے Poker ذہنیت کو وسیع اور تشکیل دیتا ہے ۔ اس طرح کا نقطہ نظر براہ راست فیصلہ سازی کے معیار کو متاثر کرتا ہے اور آپ کے پیشہ ورانہ Poker کیریئر میں طویل مدتی کامیابی میں نمایاں کردار ادا کرے گا ۔