user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

پوکر میں فولڈ ایکوئٹی اور بلف کی ریاضی (بلف) فولڈ ایکوئٹی

4.6K vues
07.06.21
13 min de lecture
پوکر میں فولڈ ایکوئٹی اور بلف کی ریاضی (بلف) فولڈ ایکوئٹی

AI کی مدد سے ترجمہ کیا گیا ۔ ہم کسی بھی غلطی کے لیے معذرت خواہ ہیں اور انہیں درست کرنے میں آپ کی مدد کو سراہتے ہیں ۔

فولڈ ایکوئٹی – امکان یہ ہے کہ بیٹ (شرط) کے جواب میں یا اپوننٹ کو ریز کرنے سے اس کا ہاتھ گر جائے گا ۔ دوسرے الفاظ میں، یہ فیصد کے لحاظ سے اپوننٹ کی رینج کا حصہ ہے جو وہ ہماری کارروائی کے جواب میں فولڈ کو بھیجے گا ۔ 

بلف پوسٹ فلاپ تمام 4 قسم کے پوسٹ فلاپ گیمز میں سب سے مشکل ہے ۔ کم اور مڈل حدود کے بہت سارے کھلاڑی اسے بہت بدیہی طور پر سمجھتے ہیں اور بڑی تعداد میں پرافیٹیبل حالات سے محروم رہتے ہیں، اس قسم کے فلاپ کے بعد کے کھیل کو شمار نہ کرنا کافی اہم ہے ۔ درحقیقت، یہ کھیل کا یہ علاقہ ہے جو میدان پر ایک بڑی ایج دے سکتا ہے ۔ اس وجہ سے، پوسٹ فلاپ گیم پر میرے ویڈیو کورس میں، اس قسم کے پوسٹ فلاپ گیم میں 4 سیکشن ہوتے ہیں ۔ 

حساب لگاتے وقت، فولڈ ایکوئٹی کا اظہار فیصد کے طور پر 0% سے 100% تک یا 0 سے 1 تک کی تعداد کے طور پر کیا جاتا ہے (مثال کے طور پر، 0.5 )۔ ایک بلف (bluff) کے منافع کا اندازہ لگانے کے لئے، کئی تصورات متعارف کروائے جاتے ہیں ۔ بریک ایون پوائنٹ فولڈ ایکوئٹی (X) کی ویلیو ہے، جس پر بیٹ سے بلف (bluff) کے طور پر منافع صفر ہے ۔

X کی ویلیو کا انحصار ہماری بیٹ (BET) کے سائز پر ہے اور اس کا تعین فارمولے سے ہوتا ہے:

ایک بلف کے پرافیٹیبل ہونے کے لیے، جارحانہ کارروائی (فولڈ ایکوئٹی، FE) کے ساتھ پاٹ لینے کا امکان X کی ویلیو سے زیادہ ہونا چاہیے ۔ دوسرے الفاظ میں، آپ کے وِلن کو X سے زیادہ کثرت سے فولڈ ہونا چاہیے ۔

حسابات میں ویریئنس اور ممکنہ غلطیوں کی لیول کے اثر کو کم کرنے کے

لئے، کم از کم 3-5 ٪ منافع کی توقع کی جانی چاہئے ۔ مثال کے طور پر، ہم بیٹ (شرط) 35% پاٹ بنانا چاہتے ہیں ۔

آئیے بریک ایون پوائنٹ کی وضاحت کرتے ہیں:

بریک ایون پوائنٹ 26% ہے ۔ پاٹ کے 35 ٪ کی شرح سے منافع کمانے کے لئے، ہمیں کم از کم 29 ٪ فولڈ ایکوئٹی پر بھروسہ کرنے کی ضرورت ہے، یعنی، وِلن کو اپنی رینج کے کم از کم 29 ٪ ہینڈز کو فولڈ میں فولڈ کرنا ہوگا ۔ 

مختلف بیٹ سائز پر بریک ایون Points کا جدول ۔ 

بیٹ کی رقم (بیٹ) پاٹ کے فیصد کے طور پر

بریک ایون پوائنٹ

25%

20%

30%

23%

44%

31%

50%

33%

70%

41%

85%

46%

100%

50%

120%

54%

150%

60%


نیچے دیئے گئے جدول میں بریک ایون Points کے حسابات دکھائے گئے ہیں جو اپوننٹ کی بیٹ (بیٹ) کی ویلیو اور ہمارے ریز کے سائز پر منحصر ہیں ۔

بلف (bluff) بریک ایون Points ٹیبل بڑھاتا ہے

رائز بلف (bluff) کا سائز

بریک ایون پوائنٹ
 بمقابلہ 33% بیٹ

بریک ایون پوائنٹ
 بمقابلہ 50% بیٹ (BET)

بریک ایون پوائنٹ
 بمقابلہ 67% بیٹ

x2.5

~40%

~45%

~50%

x3

~43%

~50%

~55%

x4

~50%

~57%

~62%

جیسا کہ ہم دیکھ سکتے ہیں، اپوننٹ کی بیٹ (شرط) جتنی بڑی ہوگی، اتنی ہی زیادہ فولڈ ایکوئٹی ہمیں پرافیٹیبل بلف (بلف) ریز کی ضرورت ہوگی ۔ 

ہماری رینج میں، ہمیشہ غیر بنے ہوئے اَن میڈ ہینڈز ہوں گے جنہیں ہم جارحانہ انداز میں پلے کر سکتے ہیں ۔ 

روایتی طور پر، انہیں کئی زمروں میں تقسیم کیا جا سکتا ہے:

  1. مکمل بلف (bluff) ہماری ہینڈز کی رینج کا حصہ ہے جس میں 15 فیصد سے کم ایکوئٹی اپوننٹ کی کال (کال) کی رینج کے خلاف ہے ۔
  2. ایکوئٹی کے ساتھ بلف (bluff ) - ہینڈز کا ایک زمرہ جس میں 15-30 ٪ ایکوئٹی اپوننٹ کی کال (کال) کی رینج کے خلاف ہے ۔
  3. نیم بلف ایک ڈرا ہاتھ ہے جس کی ایکوئٹی 20% سے 55% ہے ۔

زیادہ تر کلیئرنگ اچھی طرح سے سمجھتی ہے جب اس کا ایکوئٹی فائدہ 10-15 ٪ ہوتا ہے اور چپس کی ایکسٹریکٹ ویلیو حاصل کرنے کے لئے ویلیو بیٹ (شرط) لگاتا ہے ۔ ایک ہی وقت میں، بہت سارے حالات جہاں آپ فولڈ ایکوئٹی کی قیمت پر زیادہ سے زیادہ یا اس سے بھی زیادہ کما سکتے ہیں، کو گھاس کے میدان کے ذریعہ نظرانداز کیا جاتا ہے ۔ بلف پوسٹ فلاپ کو ایکوئٹی بلف (بلف) کے ساتھ سیکھنا شروع کرنا بہتر ہے، کیونکہ یہ زیادہ پرافیٹیبل ہے ۔ لیکن ایک مکمل بلف (bluff) اکثر ایک بہت ہی مثبت فیصلہ ہوتا ہے ۔ 

جہاں KRE  ایکوئٹی وصولی کا تناسب ہے ۔ زیادہ تر اکثر، ہم مزید ڈرائنگ کے آپشنز کو مدنظر رکھنے کے لیے اسے 0.5-0.7 کے برابر ظاہر کرتے ہیں، جس میں ہم اوپننگ تک نہیں پہنچتے ہیں اور اپنی تمام ایکوئٹی فروخت نہیں کرتے ہیں ۔ یہ فارمولا مکمل ہے کیونکہ یہ نہ صرف ہماری کارروائی کی فولڈ ایکوئٹی صلاحیت کو مدنظر رکھتا ہے، بلکہ ہمارے ہاتھ کی ایکوئٹی صلاحیت کو بھی مدنظر رکھتا ہے، جو اس کے آؤٹ آؤٹس تک پہنچ سکتا ہے اور ویلیہ میں ٹرن سکتا ہے ۔

اگر آپ بلف (بلف) کی ریاضی کو بہتر طور پر سمجھنا چاہتے ہیں تو، میں کورس کے متعلقہ حصوں کو خریدنے کی تجویز کرتا ہوں جو فلاپ کے بعد بلف (بلف) کو ڈرائنگ کرنے کے لئے وقف ہیں:

  • سیکشن 7: بلف کا نظریہ (bluff)
  • سیکشن 8: نو منافع بخش عوامل
  • سیکشن 9: بلف زمرے کے ذریعہ ڈھانچے کی تقسیم
  • سیکشن 10: بلف پلے کرنے کا طریقہ (بلف) پری فلاپ سے غیر فعال ہونا

اگر آپ ان تمام 4 حصوں کو دیکھیں تو، آپ یقینی طور پر فلاپ کے بعد کے کھیل کے اس حصے سے زیادہ سے زیادہ منافع حاصل کرنے کا موقع ضائع نہیں کریں گے ۔

Commentaires

Lire aussi.