user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

كيف تلعب لعبة ما بعد التخبط — 4 أنواع أساسية من المواقف

6.1K vues
05.07.21
7 min de lecture
كيف تلعب لعبة ما بعد التخبط — 4 أنواع أساسية من المواقف

تمت الترجمة بمساعدة الذكاء الاصطناعي. نعتذر عن أي أخطاء ونقدر مساعدتك في تصحيحها.

ينتظرك عدد لا حصر له من المواقف الفريدة على طاولات الألعاب بعد التخبط. إذا أعطيت كل هذه المواقف بنية، فيمكن تقسيمها جميعًا إلى 4 أقسام رئيسية. يمكن أيضًا تنظيم كل قسم من هذه الأقسام وتقسيمه إلى أقسام فرعية سيكون لها هدف معين والاستراتيجيات الصحيحة لتحقيقها. لكن هذه بالفعل حفرة لا نهاية لها من ما بعد التخبط في لعبة البوكر ولا يمكنك الكتابة عنها بإيجاز في المقالةإذا كنت ترغب في دراسة متعمقة للاستراتيجية المربحة المتمثلة في رسم مجموعة كاملة من مواقف ما بعد التخبط، والأهم من ذلك، رؤية هذه الشجرة من الخيارات في الحجم، لتشكيل استراتيجية شاملة من الأفكار والنماذج المتباينة للسلوك الاستراتيجي - ثم أنصحك بالرجوع إلى دورة الفيديو "Easy postflop"

Velju على قيمة postflop

في هذا النوع من مباريات ما بعد التخبط، نعتقد أن يدنا لديها أكثر من 50 ٪ من الأسهم ضد طيف الخصم الذي سيواصل اللعب ضدنا. 

الهدف هو كسب الرقائق على حساب ميزة الأسهم.

يمكننا القيام بذلك بعدة طرق:

  1. التحصيل المباشر
    للقيمة نتصرف بقوة ونراهن ونزيد بهدف تعظيم القيمة ؛
  2. اللعب البطيء
    هنا نتصرف بشكل سلبي، أو نستفز الخصم لإظهار العدوان أو نفتح بطاقات مجانية يمكن أن تقوي الخصم وتجبره على وضع المزيد من الرقائق في الوعاء ؛
  3. تحصيل جيد
    للقيمة عندما نراهن بنسبة تصل إلى 35 ٪ من الوعاء عند المنعطف أو النهر. في هذه الحالة، نعتقد أنه في طيف استمرار الخصم، هناك عدد غير قليل من الأيدي التي يمكنه من خلالها معادلة رهان صغير، ولكن غالبًا ما ينخفض إلى رهان أكبر.

من المهم أن تتعلم فهم المواقف التي تكون فيها أي من هذه الاستراتيجيات مثالية لكسب الرقائق. أيضًا، تتضمن كل من هذه الاستراتيجيات مجموعة معينة من خطوط الدفع المناسبة لمواقف معينة. يرتكب اللاعبون عديمو الخبرة الكثير من الأخطاء في قيمة أيديهم، مما يؤدي إلى انخفاض قوي في الفوز. لعب vellyu هو المصدر الرئيسي لكسب الرقائق. 

تشمل هذه الفئة الحالات التي لا نكون فيها في مجلس الإدارة ولدينا أقل من 25 ٪ من الأسهم مقابل مدى استمرار الخصم في اللعب بعد رهاننا أو وضع رهان ضدنا.

الهدف هو كسب الرقائق دون أن يكون لديك تركيبة جيدة، بسبب الإجراءات العدوانية في تلك المواقف التي تكون فيها مربحة على المدى الطويل. 

تختلف رياضيات صنع القرار هنا تمامًا عن المواقف التي نكون فيها متقدمين في الإنصاف. يلعب معظم اللاعبين ذوي الحدود المنخفضة وحتى المتوسطة هذا النوع من ألعاب ما بعد التخبط بشكل حدسي، دون معرفة متعمقة في هذا المجال. لسبب ما، يعتبر غالبية اللاعبين هذا النوع غير مهم. الموقف مثل: أردت أن أخادع، لم أكن أريد ألا أخادع. كما لو كان خيارهم الخاص، ولن يعتبره أحد يرفض الخداع خطأً كبيراً. في الواقع، هذه الفكرة خاطئة بشكل أساسي. تعتبر أرباح الرقائق في خدعة ما بعد السقوط في نفس النسبة المئوية للوعاء كما هو الحال عند جمع قيمة vellya. 

إذا لم يقم اللاعب، الذي يمتلك 65 ٪ من الأسهم، برهان ذي قيمة - سيقول الجميع إن هذا خطأ كبير وخسر، على سبيل المثال، 2000 رقاقة على المدى الطويل. وإذا لم يقم اللاعب برهان مخادع، والذي يجلب على مسافة 3000 رقاقة، فإن الكثيرين لن يهتموا به حتى. وبسبب هذا التصور، فإن الغالبية العظمى من اللاعبين، إذا تم تقييمهم في نظام النقاط، لديهم أسوأ نتيجة في استراتيجية اللعب في مرحلة ما بعد التخبط في هذا النوع المحدد منه. الخداع هو المجال الذي يعطي أكبر إمكانات لاكتساب ميزة على اللاعبين الآخرين. 

لدينا يد جاهزة لديها فرصة للفوز في الوعاء. لكن هذه الفرصة حوالي 30-50 ٪. لهذا السبب، لا نريد رفع سرعة الوعاء.

الهدف هو الوصول إلى الفتحة، والحفاظ على الوعاء صغيرًا

كما أنه من المفيد لنا تحقيق هذا الهدف بطرق مختلفة. في بعض الأحيان يكون من المفيد إجراء رهان دفاعي صغير وعدم السماح للخصم بالاستيلاء على المبادرة. في بعض الأحيان يكون من المفيد اللعب بشكل سلبي قدر الإمكان ومحاولة الوصول إلى الفتحة بأقل تكلفة ممكنة، أو استفزاز الخصم لخداع الرهان. الأخطاء الرئيسية للاعبين في هذا النوع من لعبة ما بعد التخبط هي تحويل يدهم المسيطرة إلى خدعة كخدعة والفشل في مغادرة البنك في الوقت المناسب. 

نوع آخر من لعبة ما بعد التقليب هو عندما يكون لدينا يد تعادل لديها فرصة معينة لجمع مجموعتها. يبرز هذا الموقف لأنه عند الرسم، يجب أن نأخذ في الاعتبار كلاً من رياضيات الأسهم بعد الانقلاب (القيمة) ورياضيات خدعة ما بعد الانقلاب (أضعاف حقوق الملكية لأفعالنا). يتشابك كلا النوعين الرياضيين في هذا النوع من لعبة ما بعد التخبط. 

الهدف هو العثور على أفضل استراتيجية لرسم يد التعادل في كل موقف محدد. 

يمكن أن تكون خيارات الرسم عدوانية وسلبية. ولكل موقف محدد، سيكون هذا أو ذاك أكثر ربحية، وفي بعض الأحيان من المهم أن تكون قادرًا على الانفصال عن يدك وعدم اتخاذ إجراءات سلبية. 

  • اللعب العدواني - يسمح لك بتعظيم المكاسب المتوقعة في اليد بسبب طي الأسهم. وهذا ما يسمى شبه بلف في لعبة البوكر.
  • اللعب السلبي - يسمح لك بزيادة معامل تحقيق الإنصاف (بلغات بسيطة يزيد من فرصة أن ننظر إلى البطاقات التالية ونكتشف ما إذا كان مزيجنا الجاهز سينمو معًا أم لا) ويسمح لك أيضًا بعدم ارتكاب أخطاء رياضية باهظة الثمن. 

من الضروري أن نفهم جيدًا الحالات التي يكون فيها لعب مجموعات التعادل بقوة أكثر ربحية، وفي الحالات التي يكون فيها سلبيًا. اللعبة في مرحلة ما بعد التخبط أكبر بكثير من لعبة ما قبل التخبط. يحتوي على العديد من المواقف الفريدة المختلفة لدرجة أنه من الصعب للغاية هيكلة استراتيجيات لعبتك في هذا المجال وتجميعها في نوع من البنية المنطقية الواضحة. يوصى بتكريس طاقتك ووقتك لتشكيل هيكل في هذه الفوضى التي لا نهاية لها من المواقف، وإلا، بمرور الوقت، قد يصبح عدد التناقضات وعدم وجود علاقات منطقية بين أجزاء مختلفة من استراتيجية اللعبة غير قابل للإدارة، وستفوتك الفرصة لمزيد من النمو في فهم لعبة البوكر وتصل ببساطة إلى طريق مسدود. لبناء منزل مرتفع وقوي، يجب أن يكون لديك أساس عالي الجودة وموثوق به. 

Commentaires

Lire aussi.