user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

طي الأسهم في لعبة البوكر والرياضيات من طي الأسهم الخادعة

6.2K vues
07.06.21
11 min de lecture
طي الأسهم في لعبة البوكر والرياضيات من طي الأسهم الخادعة

تمت الترجمة بمساعدة الذكاء الاصطناعي. نعتذر عن أي أخطاء ونقدر مساعدتك في تصحيحها.

طي الأسهم – احتمال أن يسقط الخصم يده ردًا على رهان أو رفع. وبعبارة أخرى، هذا هو جزء من نطاق الخصم من حيث النسبة المئوية التي سيرسلها إلى الحظيرة استجابة لعملنا. 

خداع ما بعد التخبط هو الأصعب من بين جميع أنواع ألعاب ما بعد التخبط الأربعة. يفهم الكثير من اللاعبين ذوي الحدود المنخفضة والمتوسطة ذلك بشكل حدسي للغاية ويفتقدون عددًا كبيرًا من المواقف المربحة، ولا يعد هذا النوع من ألعاب ما بعد التخبط أمرًا مهمًا للغاية. في الواقع، هذه المنطقة من اللعبة هي التي يمكن أن تعطي ميزة كبيرة على الملعب. لهذا السبب، في دورة الفيديو الخاصة بي حول لعبة ما بعد التخبط، يحتوي هذا النوع من ألعاب ما بعد التخبط على ما يصل إلى 4 أقسام. 

عند الحساب، يتم التعبير عن حقوق الملكية كنسبة مئوية من 0 ٪ إلى 100 ٪ أو كرقم من 0 إلى 1 (على سبيل المثال، 0.5). لتقييم ربحية الخدعة، يتم تقديم العديد من المفاهيم. نقطة التعادل هي قيمة الأسهم القابلة للطي (X)، حيث يكون الربح من الرهان كخدعة صفرًا.

تعتمد قيمة X على حجم رهاننا ويتم تحديدها بواسطة الصيغة:

لكي تكون الخدعة مربحة، يجب أن يكون احتمال أخذ الوعاء بعمل عدواني (أضعاف الأسهم، FE) أعلى من قيمة X. وبعبارة أخرى، يجب أن يطوى الشرير الخاص بك أكثر من X.

لتقليل تأثير التباين والمستوى المحتمل من عدم الدقة في الحسابات، يجب توقع ربح لا يقل عن 3-5 ٪. على سبيل المثال، نريد أن نراهن بنسبة 35 ٪ من الرهان.

دعونا نحدد نقطة التعادل:

نقطة التعادل هي 26%. لتحقيق ربح بمعدل 35 ٪ من الوعاء، نحتاج إلى الاعتماد على حقوق الملكية بنسبة 29 ٪ على الأقل، أي أنه يجب على الشرير طي 29 ٪ على الأقل من أيدي نطاقه في الوعاء. 

جدول نقاط التعادل بأحجام رهان مختلفة. 

مقدار الرهان كنسبة مئوية من القدر

نقطة التعادل

25%

20%

30%

23%

44%

31%

50%

33%

70%

41%

85%

46%

100%

50%

120%

54%

150%

60%


يوضح الجدول أدناه حسابات نقاط التعادل اعتمادًا على قيمة رهان الخصم وحجم الزيادة.

ترفع الخدعة جدول نقاط التعادل

زيادة حجم الخدعة

نقطة التعادل
 مقابل 33 ٪ رهان

نقطة التعادل
 مقابل 50 ٪ رهان

نقطة التعادل
 مقابل 67 ٪ رهان

x2.5

حوالي40%

~45%

حوالي50%

x3

~43%

حوالي50%

~55%

x4

حوالي50%

~57%

~62%

كما نرى، كلما زاد رهان الخصم، زادت قيمة الأسهم التي نحتاجها لزيادة الربحية. 

في مجموعتنا، ستكون هناك دائمًا أيدي غير مصنوعة يمكننا اللعب بها بقوة. 

تقليديًا، يمكن تقسيمها إلى عدة فئات:

  1. الخدعة الكاملة هي جزء من مجموعتنا من الأيدي التي لديها أقل من 15 ٪ من الأسهم مقابل نطاق نداء الخصم.
  2. خدعة مع الأسهم - فئة من الأيدي التي لديها 15-30 ٪ من الأسهم ضد نطاق دعوة الخصم.
  3. شبه الثورهو يد تعادل برأس مال من 20 ٪ إلى 55 ٪.

معظم المقاصة تفهم جيدًا عندما يكون لديها ميزة أسهم بنسبة 10-15 ٪ وتضع رهانًا على القيمة للحصول على قيمة استخراج الرقائق. في الوقت نفسه، يتم تجاهل الكثير من المواقف التي يمكنك فيها كسب الكثير أو حتى أكثر على حساب الأسهم القابلة للطي من قبل المرج. من الأفضل البدء في تعلم الخداع بعد التخبط مع خداع الأسهم، لأنه أكثر ربحية. لكن الخداع الكامل غالبًا ما يكون قرارًا إيجابيًا للغاية.

 

حيث KRE هي نسبة تحقيق حقوق الملكية. في معظم الأحيان، نشير إلى أنها تساوي 0.5-0.7 لمراعاة خيارات السحب الإضافي، حيث لا نصل إلى الافتتاح ولا نبيع جميع أسهمنا. هذه الصيغة كاملة لأنها لا تأخذ في الاعتبار فقط إمكانات الأسهم القابلة للطي لعملنا، ولكن أيضًا إمكانات الأسهم في أيدينا، والتي يمكن أن تصل إلى مخرجاتها وتتحول إلى vellya.

إذا كنت ترغب في فهم رياضيات الخداع بشكل أفضل، فإنني أوصي بشراء الأقسام ذات الصلة من الدورة المخصصة لرسم خدعة على ما بعد التخبط:

  • القسم 7: نظرية الخداع
  • القسم 8: تسعة عوامل للربحية
  • القسم 9: توزيع الهياكل حسب فئات الخداع
  • القسم 10: كيفية لعب الخداع بكونك سلبيًا من بريفلوب

إذا نظرت إلى جميع هذه الأقسام الأربعة، فلن تفوتك بالتأكيد فرصة تحقيق أقصى قدر من الأرباح من هذا الجزء من لعبة ما بعد التخبط.

Commentaires

Lire aussi.