user-avatar
Aleksei Lebedev
Exan13
Coach

ٹورنامنٹ پوکر کھیلنے کے قواعد (MTT)

3.9K vues
01.05.21
22 min de lecture
ٹورنامنٹ پوکر کھیلنے کے قواعد (MTT)

AI کی مدد سے ترجمہ کیا گیا ۔ ہم کسی بھی غلطی کے لیے معذرت خواہ ہیں اور انہیں درست کرنے میں آپ کی مدد کو سراہتے ہیں ۔

پوکر نامکمل معلومات کے ساتھ ایک دانشورانہ کارڈ گیم ہے ۔ ریاضیاتی ڈھانچے کو سمجھنا جس پر مختلف اسٹریٹجک چالیں بنائی جاتی ہیں، نیز مستقل تربیت، کسی شوق کو آمدنی کا ذریعہ ٹرن کرنا ممکن بناتی ہے ۔ ایک کامیاب پوکر کھلاڑی کی شخصیت میں بہت سے دوسرے پہلو شامل ہوتے ہیں: جذبات، بدیہی، نفسیات، انتظام، حراستی، حوصلہ افزائی، وغیرہ ۔ یہ سب کھیل کو ناقابل یقین حد تک دلچسپ اور متنوع بنا دیتا ہے، اور ایک پیشہ ور پوکر کھلاڑی کا پیشہ جدید دنیا کے لئے بھی منفرد ہے ۔ پوکر یونیورسٹی میں، آپ ہر مرحلے پر کھیل میں پیشہ ورانہ تربیت حاصل کریں گے: کھیل کے بنیادی اصولوں کو سیکھنے سے لے کر اعلی حدود کے پیشہ ور میں تبدیل ہونے تک ۔ ایک ہی وقت میں، نوسکھئیے کھلاڑیوں کے لئے وفاداری پروگرام کے تحت مفت پوکر ٹریننگ انڈر کے لئے ایک موقع ہے.

پوکر میں مقامی کام ہاتھ جیتنا ہے ۔ 

یہ دو طریقوں سے کیا جا سکتا ہے:

  1. پوسٹ مارٹم (شو ڈاؤن) میں بہترین پانچ کارڈ کا امتزاج پیش کریں ۔
  2. اپوننٹس کو یقین دلائیں کہ آپ کے پاس بہترین امتزاج ہے، جو آپ کے فعال اعمال (بیٹس) کے ساتھ اس کا مظاہرہ کرتا ہے تاکہ اپوننٹ اپنے کارڈز کو فولڈ کرے ۔

ہم آپ کو پوکر کے سب سے مشہور ورژن — لامحدود ٹیکساس ہولڈم سے متعارف کراتے ہیں ۔ یہ وہی ہے جو دنیا بھر میں زیادہ تر پوکر کھلاڑی پلے کرتے ہیں، لاکھوں ڈالر آن لائن اور آف لائن کرتے ہیں ۔

ہر پلے لازمی بیٹ (شرط) کی ترتیب سے شروع ہوتا ہے — چھوٹے اور بڑے بلائنڈز ۔ وہ تصادفی طور پر نہیں بنائے جاتے ہیں ۔ کھلاڑیوں کو ڈیلر بٹن (بٹن) (بٹن) کے ذریعہ اشارہ کیا جاتا ہے ۔ پوکر پلیئر براہ راست اس کے بائیں طرف ایک چھوٹا اندھا (MB) رکھتا ہے، اور اگلا بڑا اندھا (BB) ہوتا ہے ۔ اس بات کو یقینی بنانے کے لیے کہ تمام مخالفین یکساں حالات میں ہوں، ہر ہاتھ کے بعد بٹن (بٹن) ایک جگہ گھڑی کی سمت حرکت کرتا ہے ۔ ہینڈز کے ایک راؤنڈ کے لیے، تمام شرکاء ایک بار خود کو ہر پوزیشن میں پاتے ہیں، بشمول بلائنڈز ۔ بلائنڈز ڈیلیور ہونے کے بعد ہی ڈیلر کارڈز ڈیل کرتا ہے ۔ ہر شریک کو نجی طور پر دو کارڈز موصول ہوتے ہیں ۔ بیٹنگ کا پہلا دور شروع ہوتا ہے — پری فلاپ ۔ یہ کھلاڑی کی جانب سے بڑی بلائنڈ پوزیشن کے بائیں جانب بیٹھ کر کھولا جاتا ہے ۔

اس کے پاس کئی آپشنز ہیں:

  • فولڈ (فولڈ) — مک کارڈز
    آپ ایک تماشائی میں ٹرن لیتے ہیں جو ہاتھ کا مزید راستہ دیکھتا ہے ۔ آپ پاٹ نہیں جیت سکیں گے، لیکن آپ مزید چپس سے محروم نہیں ہوں گے ۔
  • کال (کال) — بیٹ (بیٹ) کو برابر کرنے کے لیے (شروع میں، کال کا سائز ایک بڑا بلائنڈ ہے)
    یہ ایک غیر فعال لائن ہے جو نئے آنے والے اکثر ایک چھوٹی سی سرمایہ کاری کے ساتھ زیادہ سے زیادہ فلاپس دیکھنے کے لئے سہارا لیتے ہیں ۔ تاہم، فاصلے پر، اس طرح کی حکمت عملی غیر منافع بخش ہے، کیونکہ آپ بہت سارے غیر ضروری مجموعے پلے کرتے ہیں ابتدائی طور پر کمزور ہینڈز کے ساتھ ۔
  • ریز — بیٹ ریز
    کوئی حد نہیں ٹیکساس ہولڈم میں، زیادہ سے زیادہ ریز سائز لامحدود ہے ۔ آپ میز کے وسط میں اسٹیک پر موجود کم از کم تمام چپس رکھ سکتے ہیں ۔ ریز کی کم از کم قابل اجازت رقم پچھلے اضافے کے برابر ہے ۔ ہاتھ کے آغاز میں، یہ دو بڑے اندھے ہیں، چونکہ پہلا ریز 1 بی بی تھا ۔
     

ہاتھ اگلے مرحلے میں جاتا ہے اگر ایک یا زیادہ پوکر کھلاڑیوں نے موجودہ بیٹ (شرط) کو برابر کیا ہے. ابتدائی امتزاج کا انتخاب طویل مدت میں ایک کامیاب کھیل کے لئے اہم لمحہ ہے ۔ اگر آپ آف سوٹڈ ہاتھ spades-sevenhearts-four اور براڈوے (براڈ وے) ہاتھ diamonds-kingclubs-queen کے درمیان فرق نہیں سمجھتے ہیں تو، آپ ابھی تک پلس پلے نہیں وَن سکے ۔

پیشہ ورانہ پوکر میں نظم و ضبط اہم ہے ۔ یہ خود کو کھیل کے مختلف پہلوؤں اور انتظام میں ظاہر کرتا ہے ۔ حکمت عملی کے لحاظ سے، یہ ضروری ہے کہ کھیل کے لئے ہینڈز شروع کرنے کے بہترین انتخاب کو ہر پوزیشن سے میچ کیا جائے ۔

آپ ابتدائیوں کے لئے ابتدائی ہینڈز کا ایک بنیادی جدول ہماری ویب سائٹ پر چارٹس سیکشن میں مفت حاصل کر سکتے ہیں ۔ نیز، ایک سیلف ایجوکیشن فائل حاصل کرنا یقینی بنائیں، یہ ہماری ویب سائٹ پر رجسٹریشن کے فورا بعد میل پر آتی ہے ۔ یہ ایک آسان ساختہ شکل میں بہت سے مفید مواد پر مشتمل ہے. 

مائکرولیمٹ چارٹ (مکمل ورژن)
یہ ایک تیار کردہ حکمت عملی ہے جو پری فلاپ پر اسٹارٹنگ ہینڈز کھیلنے کے لیے ہے ۔ اس کے بعد، آپ فوری طور پر نوسکھئیے کھلاڑیوں کی بہت سی غلطیوں سے بچنے کے قابل ہو جائیں گے، اور آپ کے لئے پوکر پلیئر کی حیثیت سے اپنا کیریئر شروع کرنا بہت آسان ہو جائے گا ۔ مکمل ورژن کے لیول  1 چارٹس کو ویڈیو کورس کے ساتھ مل کر ان کی وضاحت کرنے کے لئے، پوکر یونیورسٹی کے کسی بھی پوکر روم میں رجسٹر کریں ۔ اگر آپ کو مدد کی ضرورت ہو تو، ہمارے مینیجر کو لکھیں ۔ 

اگر پری فلاپ پر فاتح کی شناخت کرنا ممکن نہیں تھا تو، ڈیلر پہلے تین عام کارڈز کھولتا ہے — فلاپ ۔ وہ طاقت کے توازن کو تبدیل کر سکتے ہیں ۔ اب چھوٹے نابینا کی پوزیشن میں کھلاڑی کے ذریعہ تجارت کھولی جاتی ہے ۔ اگر وہ پہلے ہی کھیل چھوڑ چکا ہے، تو تجارت اس سے ڈرا کے پہلے فعال شریک کی طرف سے گھڑی کی طرف سے کھولی جاتی ہے. آپ "کال (کال)" کہنے والے پہلے شخص نہیں ہو سکتے، کیونکہ آپ سے پہلے کوئی بیٹ (شرط) نہیں تھی ۔ اس کارروائی کے بجائے، اس اقدام کو اگلے کھلاڑی کو "چیک" کا اعلان کرکے منتقل کرنا ممکن ہو جاتا ہے ۔

اگر فلاپ (فلاپ) پر کوئی بیٹس (شرط) نہیں تھی یا وہ برابر تھے، تو ڈیلر چوتھا عام کارڈ کھولتا ہے — ٹرن ۔ اس کے بعد بیٹنگ کا ایک اور دور ہوتا ہے، جو پچھلی اسٹریٹ کے قواعد کے مطابق ہوتا ہے: پہلا لفظ کھلاڑی کے لئے چھوٹی بلائنڈ پوزیشن میں چھوڑ دیا جاتا ہے (یا اگر ایم بی فولڈ ہو تو اس سے پہلا فعال کھلاڑی گھڑی کی سمت میں ہوتا ہے )۔ ٹرن پر طاقت کا توازن تقریبا مکمل ہو جاتا ہے، کیونکہ ڈیلر کے پاس کھولنے کے لئے صرف ایک اور عام کارڈ ہوتا ہے ۔

ڈیلر حتمی عام کارڈ کھولتا ہے اگر ٹرن پر کوئی بیٹ (شرط) نہیں تھا یا وہ برابر تھے. آخری ٹریڈز FLOP (فلاپ) کے قواعد کے مطابق منعقد کی جاتی ہیں ۔ یہاں بیٹ ریز کرنا یا تو ایک مضبوط امتزاج کو ختم کرنے کی کوشش ہے، یا اپوننٹ سے چپس لینے کی کوشش ہے ۔

 اگر ریور (دریا) فاتح کا تعین کرنے میں ناکام رہا تو ڈیلر ایک شو ڈاؤن کمانڈ دیتا ہے ۔ کھیل میں باقی تمام کھلاڑی باری باری اپنے کلوزڈ کارڈز کھولتے ہیں ۔ ڈیلر پانچ کارڈ کے امتزاج کی سینئرٹی کے لحاظ سے فاتح کا تعین کرتا ہے ۔ ہولڈم میں، کسی بھی تعداد میں کمیونٹی کارڈز اور جیب کارڈز کو میچ بنانے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے ۔

یہاں تین آپشنز ہیں:

  1. 2 جیب اور 3 شیئر کردہ ۔ سب سے بہترین ناقابل تلافی آپشن یہ ہے کہ جب آپ اپوننٹس ایکسٹریکٹ ویلیو سے زیادہ سے زیادہ چپس حاصل کر سکتے ہیں ۔
  2. 1 جیب اور 4 شیئر کیے گئے ۔ ایسی خوشگوار صورتحال نہیں ہے، جیسا کہ مدعا علیہان آپ کے امتزاج کی طاقت کے بارے میں اندازہ لگا سکتے ہیں ۔
  3. صرف 5 کل ۔ آپ کے لئے بدترین آپشن، کیونکہ آپ پاٹ نہیں جیت سکتے ۔ زیادہ سے زیادہ، ایک یا ایک سے زیادہ اپوننٹس کے ساتھ تقسیم کرنا ممکن ہوگا ۔

ایک پوکر ہاتھ ہمیشہ 5 کارڈز پر مشتمل ہوتا ہے ۔ یہاں تک کہ اگر آپ کو اپنے میچ کے لیے صرف 3 کارڈز کی ضرورت ہو ۔ اس صورت میں، کلوزڈ اور عام والے 2 سب سے سینئر کارڈز اب بھی وقت کے ساتھ امتزاج کی تالیف میں شامل ہیں ۔ انہیں ککر (kickers) کالڈ کیا جاتا ہے ۔

ککر کا استعمال فاتح کا تعین کرنے کے لئے کیا جاتا ہے جب کئی کھلاڑیوں کے ایک جیسے مجموعے ہوتے ہیں ۔ جس کے پاس بوڑھا ککر ہے وہ جیتتا ہے ۔

ہم طاقت بڑھانے کے لیے پوکر کے مجموعوں کے بارے میں بات کرتے ہیں ۔ فہرست کے آغاز میں سب سے کمزور امتزاج ہیں، مرتب کرنے کے امکانات جو زیادہ سے زیادہ ہیں، اور آخر میں پوکر "راکشس" ہیں، جو بہت کم ہی جمع کیے جاتے ہیں ۔

اگر نہ تو آپ اور نہ ہی آپ کے اپوننٹ نے کوئی ریڈی میڈ مجموعہ جمع کیا ہے، تو فاتح کا تعین پانچ سینئر کارڈز کی زیادہ سے زیادہ ویلیو سے کیا جاتا ہے، جس میں عام کارڈز بھی شامل ہیں ۔

  • مثال کے طور پر: diamonds-acespades-kinghearts-sixclubs-fourspades-two – یہ "ہائی کارڈ — اککا" یا اککا ہائی کا مجموعہ ہے ۔ 

ایک ہی ویلیو کے دو کارڈز ۔ لیکن امتزاج ہمیشہ 5 کارڈز پر مشتمل ہوتا ہے، لہذا جوڑے میں مزید تین ککر شامل کیے جاتے ہیں ۔ اگر دو کھلاڑیوں کا ایک ہی جوڑا ہے تو، ککر کا موازنہ کیا جاتا ہے، جس کا آغاز سب سے زیادہ کارڈ سے ہوتا ہے ۔

  • مثال کے طور پر: hearts-kingclubs-kingspades-acediamonds-fivehearts-two دھڑکتا ہے hearts-kingclubs-kingspades-queendiamonds-jackhearts-five کیونکہ اککا کوئینز سے پرانا ہے ۔ اگر کھلاڑیوں کے پاس ایک ہی ککر ہے تو، پاٹ تقسیم کیا جاتا ہے ۔ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ یہ ککر ہاتھ میں ہیں یا مشترکہ ۔

دو مختلف کارڈز کے دو میچ ۔ اگر کئی کھلاڑیوں کے ہینڈز میں دو جوڑے ہوتے ہیں تو پہلے بڑے جوڑے کا موازنہ کیا جاتا ہے، پھر چھوٹے جوڑے کا ۔ اگر وہ ایک جیسے ہیں تو، فاتح کا تعین ککر کے ذریعہ کیا جاتا ہے ۔

ایک ہی ویلیو کے تین کارڈز ۔ اگر کئی کھلاڑی ایک ہی سیٹ جمع کرنے میں کامیاب ہو جاتے ہیں، تو فاتح کا تعین ککر کے ذریعے کیا جاتا ہے ۔ اگر پہلا ککر ایک جیسا ہے تو، دوسرے ککر کا موازنہ کیا جاتا ہے ۔

بغیر کسی سوٹ کے حوالہ کے لگاتار اقدار کے ساتھ پانچ کارڈز ۔ دو سٹرپس کا موازنہ کرتے وقت، فاتح کا تعین مجموعہ میں سب سے زیادہ کارڈ سے کیا جاتا ہے ۔

  • مثال کے طور پر: ACE کے پاس یہاں زیادہ اختیارات ہیں ۔ اسے دو اقدار لینے کی اجازت ہے: روایتی زیادہ سے زیادہ 
    spades-tendiamonds-jackhearts-queenclubs-kingspades-ace اور کم سے کم، مجموعہ کے لئے سیدھے کو بند کرنا spades-acediamonds-twohearts-three clubs-fourspades-five۔ تاہم، مجموعہ سیدھا نہیں spades-acediamonds-twohearts-threeclubs-fourspades-king ہے، بلکہ ایک سینئر اک کے ساتھ کارڈز کا ایک سیٹ ہے ۔ 

ایک ہی سوٹ کے پانچ کارڈز ۔ اگر فلاش دو کھلاڑیوں کے ذریعہ جمع کیا جاتا ہے تو، فاتح کا تعین کارڈ کی سینئرٹی سے ہوتا ہے ۔

یہ ایک ہاتھ ہے جو ایک ویلیو کے دو کارڈز اور دوسرے کے تین مزید کارڈز پر مشتمل ہے ۔

  • مثال کے طور پر: hearts-jackspades-jack بورڈ پر clubs-jackdiamonds-fivehearts-acespades-threeclubs-ace — جیکس اور اکس پر فل ہاؤس ۔ اگر دو پوکر کھلاڑیوں نے ایک فل ہاؤس جمع کیا ہے، تو سیٹ کی طاقت کا موازنہ پہلے کیا جاتا ہے، پھر جوڑی کی طاقت.

ایک ہی ویلیو کے چار کارڈز ۔ یہ ممکن ہے کہ دو پوکر کھلاڑی ایک کوآڈز جمع کر سکیں ۔ پھر فاتح کا تعین ککر سے ہوتا ہے ۔

پوکر میں دوسرا مضبوط ترین ہاتھ ایک ہی سوٹ کے لگاتار پانچ کارڈز ہیں ۔ اگر دو کھلاڑیوں کے پاس براہ راست فلاش ہے تو، فاتح کا تعین مشترکہ سب سے زیادہ کارڈ کی ویلیو سے کیا جاتا ہے ۔ 

ٹیکساس ہولڈم میں سب سے مضبوط امتزاج ایک درجن سے ایک اکے تک ایک ہی سوٹ کے پانچ کارڈز ہیں ۔

پوکر نصابی کتابوں میں، جو 2000 کی دہائی کے اوائل میں فعال طور پر شائع ہوئی تھیں، یہ بتایا گیا تھا کہ ڈرا کے لئے ابتدائی ہاتھ کو منتخب کرنے میں سب سے اہم کردار میز پر پوزیشن کی طرف سے ادا کیا جاتا ہے. آج، اس نکتے پر تھوڑی کم توجہ دی جاتی ہے، لیکن عہدوں کو سمجھنا اب بھی ایک کامیاب کھلاڑی کے لئے بنیادی معیار ہے ۔ ہم 9 افراد کے لئے تیار کردہ میز پر پوزیشنوں کے بارے میں بات کرتے ہیں ۔

بلائنڈز کے فوراً بعد 9 -میکس (یعنی 9 کھلاڑیوں کے ساتھ) ٹیبل کی پہلی تین پوزیشنیں ۔ اگر جدول 8 -میکس ہے، تو پہلے 2 پوزیشنز ۔ یہ پلے کرنے کے لئے مشکل جگہیں ہیں، کیونکہ پری فلاپ پر آپ تجارت کھولتے ہیں، اور پوسٹ فلاپ پر آپ پہلے میں سے ایک لفظ کہتے ہیں ۔ روایتی طور پر، افتتاحی رینج کا صرف اوپری حصہ ای پی (EP) — سب سے مضبوط ہینڈز سے ادا کیا جاتا ہے ۔

اگلی دو نشستیں میز پر ہیں ۔ MP2 اور ہائی جیک ۔ ان میں سے، مزید شروعات پہلے ہی کی جا رہی ہیں ۔ 

میز پر ڈرا کے لئے دو سب سے زیادہ فائدہ مند پوزیشنیں ہیں ۔ یہاں سے، کھلاڑی ہر ممکن حد تک وسیع پیمانے پر کھلتے ہیں، چونکہ فلاپ کے بعد آپ تجارت مکمل کرتے ہیں ۔ اور پری فلاپ پر، آپ بغیر کسی لڑائی کے بلائنڈز اور اینٹی (ante) لینے کا زیادہ امکان رکھتے ہیں اگر آپ کے بعد کچھ باقی کھلاڑی اپنی بیٹ (شرط) کو برابر نہ کرنے کا فیصلہ کرتے ہیں ۔ 

حتمی وِن ریٹ کے لیے سب سے مشکل اور اہم مقامات میز پر ہیں، کیونکہ کھلاڑی پہلے ہی پاٹ میں چپس لگا چکے ہیں اور انہیں اپنی مرضی سے زیادہ وسیع پیمانے پر ان کی حفاظت کرنے پر مجبور کیا جاتا ہے ۔ اسی وقت، وہ پوسٹ فلاپ پر ایک تجارت کھولتے ہیں، یعنی، وہ بغیر کسی پوزیشن کے پلے کرتے ہیں ۔ آپ کو فیصلے اس وقت کرنے پڑتے ہیں جب مخالفین کے اپوننٹس کے ہینڈز کی طاقت کے بارے میں معلومات کا شدید فقدان ہو ۔

پوکر کو دنیا بھر میں بہت سے لوگ پسند کرتے ہیں کیونکہ اس کے قوانین سادہ اور واضح ہیں ۔ اور دوسری وجہ فارمیٹس کی اقسام ہیں ۔ آپ کو اپنے کردار یا مزاج کے مطابق پوکر کی ان اقسام میں سے کسی ایک کا انتخاب کرنے کا موقع ملے گا جو آپ کے لئے خاص طور پر موزوں ہے ۔

یہ ایک بڑے مارجن کے ساتھ پوکر کی سب سے مشہور قسم ہے ۔ یہ تصور کرنا مشکل ہے کہ مستقبل قریب میں ایک اور فارمیٹ ہوگا جو Holdem کو پوکر Olympus کے اوپری حصے سے بے دخل کردے گا ۔ زیادہ تر کھیل لامحدود ورژن میں کھیلے جاتے ہیں ۔ RAISE کے زیادہ سے زیادہ سائز پر کوئی پابندی نہیں ہے ۔ ریز کے زیادہ سے زیادہ سائز پر کوئی پابندی نہیں ہے ۔ آپ آل ان (all - in) (آل اِن (all - in) بیٹ) کا اعلان کرکے فوری طور پر تمام چپس کو ٹیبل کے وسط میں رکھ سکتے ہیں ۔ ہماری سائٹ مکمل طور پر اس قسم کے پوکر کے کھیل کے لئے وقف ہے ۔ 

پوکر کی دوسری مقبول ترین قسم ۔ Omaha کے قوانین Hold 'em سے کہیں زیادہ سخت ہیں ۔ یہاں، عام سے تین اور جیب کارڈ سے دو کارڈز کو امتزاج بنانے کے لئے استعمال کرنے کی اجازت ہے ۔ ایک ہی وقت میں، Omaha کے لئے کئی اختیارات ہیں، جہاں 4، 5 یا اس سے بھی 6 کارڈز نمٹائے جاتے ہیں ۔ مزید جیب کارڈز کے ساتھ، Omaha پوکر کی ایک زیادہ منتشر شکل ہے ۔ ڈاؤن سٹرائیکس یہاں زیادہ عام ہیں ۔ عملی طور پر لامحدود Omaha میں کوئی کھیل نہیں ہے ۔ میزیں ایک برتن کی حد Omaha کے ساتھ ساتھ ایک غیر معمولی شکل — Hi/Lo Omaha میں جمع کی جاتی ہیں ۔

پوکر کا ایک پرانا ورژن، جس میں دو تبدیلیاں ہیں: ایک اور تین تبادلے کے ساتھ ۔ ہر شریک کو ڈیلر کی طرف سے ایک ہی وقت میں پانچ کارڈز سے نمٹا جاتا ہے ۔ کام ایک یا تین تبادلے میں بہترین امتزاج جمع کرنا ہے ۔ ایک وقت میں صفر سے پانچ کارڈز میں تبدیلی کی اجازت ہے ۔

ایک قسم کا پوکر جس میں حوالے کرنے کا عمل ہولڈم کے قواعد سے مماثل نہیں ہے ۔ ریوڑ کی کئی مختلف حالتیں ہیں: 4 -، 5 - اور 7 - کارڈ، نیز کم اونچے ریوڑ ۔ پوکر کے کھلاڑی کلاسیکی 7 کارڈ اسٹڈ میں دلچسپی رکھتے ہیں ۔ ڈیلر کے ہاتھ کے آغاز میں، ڈیلر ہینڈز ان میں سے ہر ایک کارڈ کلوزڈ اور دو کارڈز کھولتا ہے ۔ پھر، ٹرن میں، شرکاء کو کھلے میں تین مزید کارڈز سے نمٹا جاتا ہے، اور حتمی کارڈ کو کلوزڈ میں نمٹا جاتا ہے ۔ فاتح کا تعین 5 کارڈ کے امتزاج کی طاقت سے ہوتا ہے ۔

یہ ایک قسم کا ریوڑ ہے ۔ تقسیم کی اسکیم تبدیل نہیں ہوتی ہے، اور فاتح کا تعین مخالف اصولوں سے ہوتا ہے — کمزور ترین امتزاج کا مالک پاٹ لیتا ہے ۔

یہ تبادلہ کے ساتھ پوکر کی مخالف شکل ہے ۔ کام یہ ہے کہ پوکر میں بدترین ہاتھ جمع کرنا، فلش اور سیدھے کو مدنظر رکھنا ۔ اس طرح، اس کھیل میں نٹس ایک آف سوٹ ہاتھ 2-3-4-5-7 ہے ۔

یہ پوکر کا ایک مخلوط ورژن ہے جو Holdem، Omaha، RAZZ، STUD، اور HI - LOW STUD کے درمیان متبادل ہے ۔

ایک دلچسپ فارمیٹ، جو تبادلے کے ساتھ پوکر کی یاد دلاتا ہے ۔ ہر کھلاڑی کا کام بدوگاس کا مجموعہ جمع کرنا ہے — کم سے کم ویلیو کے چار آف سوٹڈ کارڈز ۔

  • مثال کے طور پر: یہاں n ats آف سوٹڈ ہیں clubs-acediamonds-twohearts-threespades-four

ایک اور فارمیٹ، تقسیم کا وہ کورس جس میں کسی بھی طرح سے Holdem سے مماثل نہیں ہے ۔ انناس سولٹیئر کھیلنے کی طرح زیادہ ہے ۔ یہ کھیل 2010 کی دہائی میں مقبول تھا ۔ آج، آپ چینی پوکر آن لائن صرف پوکر ہاؤس میں پلے کر سکتے ہیں ۔ 

قواعد سیکھنا آن لائن پوکر کو آمدنی کے ذریعہ میں ٹرن کرنے کے لئے کافی نہیں ہے ۔

یہ 2000 کی دہائی میں تھا کہ پوکر کی صنعت میں آسانی سے پیسہ کمایا جاتا تھا ۔ آج آپ کو بہت زیادہ اور محنت کرنی پڑے گی ۔ پوکر یونیورسٹی آپ کے کیریئر کے آغاز سے لے کر اعلی داؤ پر پیشہ ورانہ ترقی تک آپ کی مدد کرے گی، کیونکہ یہ روسی بولنے والی جگہ میں سب سے تجربہ کار پوکر کوچ کی طرف سے منظم کیا جاتا ہے. ذیل میں آپ کو اس بارے میں بنیادی تجاویز ملیں گی کہ پہلے ہاتھ سے جیتنا کیسے شروع کیا جائے ۔ 

اس سائٹ میں بہت ساری ویڈیوز اور مضامین شامل ہیں جو آپ کو اس دلچسپ کھیل کو سمجھنے میں مدد کریں گے ۔ ہر ہفتے، نئی تربیتی ویڈیوز جاری کی جاتی ہیں، جس میں طلباء اور کوچز کھیل کے بعض لمحات کا تجزیہ کرتے ہیں ۔

چونکہ ہماری سائٹ کا نعرہ "پوکر کی دنیا میں اعلی تعلیم" ہے، لہذا ہم آپ کو نہ صرف بہترین تعلیمی مواد فراہم کرتے ہیں، بلکہ آپ کو اس کے مطالعہ کا تسلسل، معلومات کو یاد رکھنے اور اس پر کارروائی کرنے کے طریقے بھی بتاتے ہیں ۔ ہم آپ کے لئے تمام متعلقہ مواد کو ایک خصوصی سیلف ایجوکیشن فائل میں تشکیل دیتے ہیں ۔ پورٹل پر ایک لائلٹی پروگرام بھی ہے، جس کے ذریعے آپ کلوزڈ پروفیشنل ویڈیو کورسز اور پری فلاپ گیم چارٹس وصول کر سکتے ہیں ۔ 

پہلا مرحلہ منسلکات کے بغیر کیا جا سکتا ہے ۔ سائٹ کا ایک فری رول شیڈول ہے، جس سے آپ کو پتہ چل جائے گا کہ کس کمرے میں اور کس وقت اگلا مفت ٹورنامنٹ شروع ہوتا ہے ۔ ہماری ویب سائٹ کی ہدایات کے مطابق پوکر کے کمروں میں اندراج کرنا یقینی بنائیں، تاکہ متعدد بونس اور مفت تربیت سے محروم نہ ہوں ۔  

یو پوائنٹس ہماری سائٹ کی داخلی کرنسی ہے، جسے ویڈیو پوکر کورسز کی ادائیگی کے لئے استعمال کیا جاسکتا ہے ۔ یو پوائنٹس خود بخود کمائے جاتے ہیں: آپ ملحق پوکر کمروں میں سے ایک میں رجسٹر ہوتے ہیں اور پیسے کے لئے کھیلنے کے لئے Points حاصل کرتے ہیں ۔ کسی بھی مشکل (گیمنگ یا تکنیکی) کی صورت میں، براہ کرم ہماری سپورٹ سروس سے رابطہ کریں ۔ ماہرین کچھ واضح سوالات پوچھیں گے، مسئلہ کو سمجھیں گے — اور اسے جلد از جلد حل کرنے میں مدد کریں گے!

Commentaires

Lire aussi.