blackrain79
blackrain79
Author

דרו סטרייט פוקר - מה זה, סוגים, הסתברויות לרווח ועקרונות המשחק

3.5K vues
06.09.23
31 min de lecture
דרו סטרייט פוקר - מה זה, סוגים, הסתברויות לרווח ועקרונות המשחק

תורגם בעזרת בינה מלאכותית. אנחנו מתנצלים על השגיאות ומודים לך על העזרה בתיקון.

תורגם בהוראת הפורטל החינוכי university.poker
מחבר: נתן וויליאמס, מקור מקורי: blackrain79.com

ציור דרו ללא הגבלה מחזיק אותם יכול להיות מסובך, וציור ישר אינו יוצא מן הכלל. שחקנים רבים מתקשים לקבל דרו ישר: הם גם לרדוף דרו כי לא לסגור לעתים קרובות מאוד, או שהם מתקשים לשלם כאשר הם מצליחים לאסוף דרו שלהם. אם אתה מתקשה לשחק ישר דרו במשחק פוקר, אז המאמר הזה הוא בשבילך. מאמר זה יספר לכם כל מה שאתם צריכים לדעת על משחק דרו ישר, מאילו טעויות להימנע, וכיצד להרוויח כמה שיותר כסף עם דרו ישר. בואו נדבר על זה עכשיו.

כדי להבין כמה זה רווחי משחק ישר דרו ב פוקר, קודם כל זה שימושי לדעת כמה פעמים תוכלו לאסוף ישר ללא הגבלה להחזיק אותם. חשוב להבין שכרטיסי כיס שונים יכולים ליצור רצף בדרכים שונות.

  • לדוגמה: diamonds-jackspades-ten מחוברים מ אל diamonds-fivespades-four יכולים ליצור רצף בארבע דרכים שונות.

אם חולקתhearts-tendiamonds-ten, הנה הלוחות שנותנים לך את הזכות:

clubs-acediamonds-kingspades-queen
hearts-kingclubs-queendiamonds-nine
clubs-queendiamonds-ninespades-eight
diamonds-ninespades-eightspades-seven

עכשיו בואו נסתכל על יד עם gapper אחד, כגון hearts-jackdiamonds-nine היא יכולה לתת ישר בשלוש דרכים שונות: 

פער דאבל, כגוןhearts-jackspades-eight, יכול להיות רק שניים: 

diamonds-kingspades-queendiamonds-ten
clubs-queenspades-tenspades-eight
hearts-tenhearts-eightclubs-seven

האפר משולש hearts-jackclubs-seven יכול ליצור רק שילוב ישר אחד: 

clubs-queenspades-tendiamonds-nine
hearts-tenclubs-ninehearts-seven
diamonds-tendiamonds-ninespades-eight

המסקנה היא די ברורה: מחוברים חזקים יותר מאשר gapers כי הם נאחזים בורד בדרכים יותר, כלומר הם ייצרו סטרייטים לעתים קרובות יותר. ככל שהפער בין הקלפים גדול יותר, כך הם חלשים יותר. זה גם מובן מאליו כי כרטיסים תואם חזקים יותר מאשר עמיתיהם אוף סוטד (offsuited) שלהם. כמובן, יש גם אפשרות להרכיב סטרייט עם כרטיס כיס אחד.

דוגמה של דרו פתוח וישר

קיבלת:על השולחן:
diamonds-tendiamonds-twospades-kingclubs-queenclubs-jackhearts-tendiamonds-five 
אבל במסגרת מאמר זה, נדבוק דרו ישר, הכולל את שני כרטיסי הכיס שלך. חדשות רעות קטנות: ההסתברות לאיסוף סטרייט כבר נמצאת על פלופ ללא הגבלה טקסס הולדם עם זרוע קונקטור (מחבר) מ clubs-jackhearts-ten אל 
diamonds-fivespades-four הוא 1.3% בלבד, או 1 ב -76. הסיכויים לאסוף ישר על פלופ (פלופ) על יד עם המפר הם אפילו פחות:
על פלופ (פלופ):%
הזדמנות להרכיב עגלה אחת ישר על פלופ (פלופ).
לדוגמה, clubs-jackclubs-nine או hearts-eighthearts-six
0.98%
ההסתברות להרכבת ישר עם שני כבשים על פלופ (פלופ).
כגון hearts-jackspades-eight או hearts-eightdiamonds-five
באותו זמן, למרות שאתה לא לעתים קרובות לקבל ישר על פלופ (פלופ), הסיכוי שלך לקבל דרו על פלופ (פלופ) יהיה הרבה יותר גבוה
0.64%
ההסתברות להרכבת דרו ישר עם זרוע קונקטור (מחבר) על פלופ.  
מ clubs-jackhearts-ten אל diamonds-fivespades-four
9.71%
         

לא טוב מאוד, אבל עדיין כמעט 8 פעמים סביר יותר מאשר ישר על פלופ (פלופ). בדרך זו, כמובן, אתה ניצח לא רוצה לשחק כל יד (מחבר) קונקטור (יד) בתקווה לאסוף ישר, כי אתה לא ניצח לאסוף אותו לעתים קרובות כמו שאתה מחולק אותו כדי להצדיק משחק כזה. מחוברים תואם חזקים יותר מאשר עמיתיהם אוף סוטד (offsuited) שלהם כי הם נותנים לך יותר הזדמנויות להיצמד בורד.

ישנם סוגים שונים של דרו ישר, בהתאם למספר אאוטים שאתה צריך להשלים אותם.  אאוטים הוא כרטיס שאתה צריך כדי להשלים שילוב מסוים של יד (יד) (במקרה זה ישר). יותר אאוטים (outs) יש לך, חזק יותר דרו שלך. בהתאם למספר אאוטים (outs), ייתכן שיהיה דרו פנימי ישר (גוטשוט (gutshot)) עם 4 אאוטים (outs) או דרו פתוח ישר עם 8 אאוטים (outs). יש גם דאבל גאטשוט סטריט (רחוב) דרו עם 8 אאוטים (outs) (זה נקרא גם באסטר בטן דאבל).

דוגמה של דרו פנימי ישר: 

יד נו (יד):פלופ (פלופ): 
spades-ninespades-eight hearts-sixclubs-fivediamonds-two
אתה צריך שבעה כדי לסגור את דרו (4 אאוטים (outs) בסך הכל).

דוגמה של דרו פתוח וישר: 

יד נו (יד):פלופ (פלופ):
spades-ninespades-eight diamonds-tenhearts-sevenclubs-two
כדי לקרוא את דרו, תצטרך ג'ק או שש (8 אאוטים בסך הכל). 

דוגמה של דרו ישר פנימי דאבל:

יד נו (יד):פלופ (פלופ): 
spades-ninespades-eightdiamonds-sixhearts-fiveclubs-queendiamonds-jack
אתה צריך שבע או עשר כדי לסגור את דרו (8 אאוטים בסך הכל). זה באסטר בטן דאבל.

כמובן, אתה יכול גם לקבל דרו סטרייט עם כרטיס כיס אחד.

יד נו (יד):פלופ (פלופ):
diamonds-acediamonds-three spades-kingclubs-queenclubs-jack , spades-kingclubs-queendiamonds-ten וכן הלאה.

באופן דומה, ישנם מצבים שבהם אחד מהכרטיסים שלך עם הפנים כלפי מטה "מבוטל" על ידי בורד.

יד נו (יד):פלופ (פלופ):
spades-ninespades-eight hearts-eightclubs-sevendiamonds-six
 אתה צריך רק קלף אחד כדי ליצור רצף כמו של יריבים. למותר לציין, סוג זה של דרו חלש יותר מהשאר. הדבר החשוב ביותר שאתה צריך להיות מודע אליו הוא ההבדל בין דרו ישר פתוח (פתוח) לבין דרו ישר פנימי. דרוטים פתוחים הם ללא ספק חזקים יותר מכיוון שיש להם פי שניים אאוטים (outs), מה שאומר שהם יירו בתדירות כפולה. 

אם כבר מדברים על זה, הנה האחוזים של סגירת דרו ישר שלך מ פלופ (פלופ) כדי ריבר (נהר):
  • הסתברות לקריאה פתוחה דרו ישר: 31.5% (או מקדם 1:2.2)
  • הסתברות להתקשרות פנימית ישרה דרו: 16.5% (או מקדם 1:5.1)

טיפ מומחה: במקום לשנן מספרים, אתה יכול להשתמש בכלל שנקרא של ארבעה כדי לחשב במהירות את ההסתברות האחוזים כי דרו ייסגר.

כלל של ארבעה: פשוט הכפילו את מספר אאוטים (outs) שיש לכם ב -4.

  • לדוגמה: אם יש לכם דרו פתוח, הכפילו 8 x 4 = 32%.
  1. ככל שיש לך יותר אאוטים (outs) כך הכלל הזה פחות מדויק (הסיכוי לניצחון עולה) ולהיפך (אם אאוטים (outs) של סוג מסוים על הסטרייט לא מתאימים לך).
  2. אם אתה רק רוצה לחשב את ההסתברות לקרוא סטריט (רחוב) ברחוב אחד לאחר מכן, השתמש בכלל של שניים: הכפל את מספר אאוטים (outs) ב -2.
  3. זכור (או חישוב) את אקוויטי של יד (יד) שלך חשוב כי זה אומר לך אם אתה יכול להמשיך משחק את יד (יד) באופן רווחי.

אתה צריך להשוות את אקוויטי (הון עצמי) של קול (שיחה) יד (יד) עם סיכויים קופה. אם אתה מקבל סיכויים קופה חיובית, אתה יכול להמשיך לשחק את יד עבור רווח. סיכויים של קופה הם היחס בין גודל (גודל) קופה לבין המחיר של השיחה (שיחה).

  • לדוגמה: אם קופה הוא $ 60 ומחיר קול הוא $ 20, אתה מקבל 3:1 לכל קול (שיחה).
  1. סטאק (מחסנית) אפקטיבי: 100 BB
  2. אתם מקבלים דמי שכירות spades-jackspades-ten על כפתור (לחצן). יריבים עושים 3b פתוח על CO (catoff) יריבים.
  3. את קולטת. התריסים עוברים.
  4. בנק: 7.5 BB קופה
  5. פלופ (פלופ): diamonds-eighthearts-sevenclubs-two
  6. הימורים יריבים 3.5 BB יריבים
  7. האם אתה:??

בואו קודם לחשב את סיכויים קופה. גודל קופה (גודל) הוא 11 BB (7.5+3.5) ומחיר קול (שיחה) הוא 3.5 BB. כשמחלקים את שני המספרים האלה, מקבלים 3.14, כדי שנוכל לעגל אותו ל -3. אתה מקבל 3:1 הזדמנויות לכל קול (שיחה). יש לך דרו פנימי ישר - זה 4 אאוטים (outs). סיכויים שלך להשתפר לישר הם 1:5.1, מה שאומר שאין לך סיכוי טוב של קופה קול (שיחה). עכשיו בואו נשנה קצת את הדוגמה ונראה מה קורה אם יש לכם דרו ישר דו - כיווני. 

יד נו (יד): פלופ (פלופ):
spades-jackspades-tenclubs-queenhearts-ninediamonds-three

הפעם יש לך 8 אאוטים (כל קינג (מלך) או כל שמונה), כך שהסיכויים לאסוף את הישר הם 1:2.2. סיכויים קופה שלך קופה הם 3:1, אז הפעם יש לך סיכויים קופה טוב לבצע קול (שיחה). 

טיפ: אם אתה מעדיף את ההסתברות כאחוז לעומת סיכויים, אתה יכול להמיר סיכויים לאחוז פשוט על ידי הוספת המונה והמכנה ולאחר מכן חלוקת 100% בסכום זה.

  • לדוגמה: אם אתם מקבלים 4:1 סיכויים, הוסיפו 4 ו -1, ואז חלקו 100% בתוצאה (5), ותקבלו 20%. 

טיפ נוסף: במקום לחשב את סיכויים קופה עבור כל יד (יד), קל יותר לזכור את סיכויים קופה הכוללת תקבל ברוב המקרים. 

להלן סיכויים קופה הנפוצים ביותר שאתה יכול לזכור:

הימור (הימור)/ קופה = סיכויים קופה %
הימור 1/2 קופה = סיכויים לבנק 3:1 קופה25%
הימור 2/3 קופה = סיכויי בנק 2.5:1 קופה28.57%~ 30%
הימור 3/4 קופה = סיכויים לבנק 2.3:1 קופה30.3%
1/1 הימור על קופה (הימור מלא (הימור) על קופה) = סיכויים של קופה 2:133.3%

אתה יכול גם לשנן את אקוויטי יד (יד) הנדרש (הון עצמי) (כלומר, באיזו תדירות אתה מצפה לזכות יד (יד)) ולהשוות אותו סיכויים קופה אתה מקבל. 

ידיים אקוויטי (הון עצמי) הנדרשות לגדלי הימור שונים של הימור:

הימור / קופה  %
הימור על 1/2 קופה25% של אקוויטי יד נדרש (יד) (הון עצמי)
הימור 2/3 של קופה28% מהון הזרוע הנדרשת (אקוויטי)
קופה הימור 3/430% של אקוויטי יד (יד) הנדרש (הון עצמי)
הימור 1/1 קופה (הימור בנקאי מלא (הימור))33% אקוויטי יד נדרש (יד)

לכל הפחות, אתה צריך להיות מודע סיכויים קופה (ואת אקוויטי של הזרוע הנדרשת (הון עצמי)) עבור הימור (הימור) של חצי קופה הימור (הימור) של קופה מלאה, כמו אלה הם הגדלים הנפוצים ביותר הימור תיתקל שוב ושוב.

אזהרה חשובה: סיכויים של הבנק פשוט לספר לך אם קול (שיחה) הוא רווחי ישירות, כלומר זה לא לוקח בחשבון גורמים אחרים כגון, למשל, סיכויים מרומז.

זה רק אומר לך אם זה רווחי להתקשר עכשיו. רק בגלל קול עושה רווח ישיר לא אומר שזה המשחק הכי רווחי. בדוגמה לעיל, רייז (להעלות) יכול להניב יותר +EV (EV) מאשר קול (שיחה). מסיבות אלה, סיכויים קופה הם רק גורם אחד שיש לקחת בחשבון כאשר מחליטים כיצד משחק ישר דרו. אם אין לך סיכוי טוב של קופה, זה לא אומר שאתה צריך פולד את הקלפים, ואם אתה עושה, זה לא אומר שאתה צריך להמשיך דיל בכל מחיר. מספר אאוטים (outs) יש לך עם דרו ידיים חשוב, אבל זה לא הגורם היחיד שיש לקחת בחשבון בעת החלטה אם דרו דרו יד (יד).

בואו נסתכל על גורמים אחרים שיש לקחת בחשבון בעת ציור דרו ישר.

ישנם שני גורמים הקובעים את חוזק צירופי הטיפות: מספר אאוטים (outs) שיש לך והאם אתה מתמקד בשילוב החזק ביותר האפשרי, כלומר, נאטס (nuts). אם אתה לא שואף natsu, גם אם דרו שלך נסגר, אתה מסתכן בכך יריבים יהיה יד חזקה עוד יותר ממה שאתה. לכן, עליכם להיות זהירים במיוחד כשאתם מסתמכים על שילובים שאינם אגוזים במהלך המשחק.

דוגמה של דרו ישר נאטס: 

יד נו (יד): פלופ (פלופ): 
hearts-jackhearts-tendiamonds-ninespades-eightclubs-two

אם דרו נסגר (עם שבע או גברת), יהיה לך את השילוב החזק ביותר האפשרי. במילים אחרות, יש לך 8 אאוטים טהורים (outs) ואתה לא צריך לדאוג לגבי הפוך סיכויים מרומז. סיכויים הפוכים מרומז הם שבבים שאתה עלול להפסיד אם יד (יד) שלך נסגר, אבל יריבים יש יד חזקה עוד יותר (יד).

דוגמה של דרו ישר ללא סודה: 

יד נו (יד): פלופ (פלופ): 
diamonds-sixdiamonds-fivespades-ninehearts-eightspades-two

אתה צריך שבעה כדי לסגור את הישר, אבל יריבים שלך אולי יש אחדhearts-jackhearts-ten, אז אתה ניצח אין את השילוב החזק ביותר האפשרי. אתה צריך שבעה כדי לסגור את הישר, אבל יריבים שלך אולי יש אחדhearts-jackhearts-ten, אז אתה ניצח אין את השילוב החזק ביותר האפשרי. בדוגמה השנייה, אתם מכוונים לקצה האחורי של הסטרייט. במקרה זה, עליכם לחשוב פעמיים לפני שאתם רודפים אחרי דרו הישר שלכם. אם אתה מוצא את עצמך במצב דומה, שקול תחילה את ההיפוך סיכויים מרומז.

סיכויים קופה לספר לך אם אתה מסוגל קול רווחי (שיחה) ברחוב מסוים (רחוב). מצד שני, סיכויים מרומז לספר לך כמה כסף אתה יכול להרוויח ברחובות עתידיים. סיכויים של קופה מדויקים, בעוד סיכויים מרומז דורשים ניחושים. סיכויים פוטנציאליים טובים יותר, יותר אתה צריך להיות נוטה משחק דרו שלך. הבדל בולט אחד בין דרו פלאש לבין דרו ישר הוא שקשה יותר לזהות דרו ישר. 

משמעות הדבר היא כי סיכויים פוטנציאליים של דרו ישר הם בדרך כלל גבוהים יותר מאשר דרו פלאש. אפילו שחקני פנאי יכולים לזהות בקלות סגירה פוטנציאלית של דרו פלאש, כך שלעתים קרובות קורה שאתה לא יכול לפעול בצורה ישירה מדי כשאתה מצליח סוף סוף לאסוף פלאש. דרו הישר מוסתר יותר, כך שסביר יותר שתקבלו תשלום אם תצליחו לסגור אותו.

נניח, למשל: 

diamonds-ninediamonds-eight hearts-aceclubs-sixspades-tenhearts-seven
 עכשיו השווה את זה ל פלאש שהושלם: 
hearts-acehearts-five hearts-kinghearts-eightspades-threehearts-two

באיזו יד (יד) יש סיכוי גבוה יותר לקבל תשלום? ברור, זו היד הראשונה כי זה יהיה קשה יותר עבור יריבים שלך כדי לקבוע יד המדויקת שלך (יד). עכשיו שהבנו מה צריך לזכור כשמשחקים דרו ישר, בואו נסתכל על מצבי המשחק השונים ונברר אילו מהם נותנים הכי הרבה +EV (EV).

כאמור, אתה לא יכול משחק רווחי כל דרו כמו רובם פשוט לא לסגור דרו. אפילו יותר גרוע, גם אם אתה אוסף דרו שלך, תצטרך לקחת בחשבון את סיכויים מרומז ההופכי, כי יריבים עשויים להיות יד חזקה יותר (יד). למעשה, רודף תיקו רע הוא אחת הטעויות הנפוצות ביותר אוהבי דרו לעשות פוקר. מסיבות אלה, לפעמים עדיף לאפס באופן מיידי את דרו הישר שלך.

מצבים שבהם כדאי לחשוב על קיפול 

כאשר דרו ישר שלך יכול להיות דומיננטי: כאשר אתה מכוון בתחתית ישר בעוד כמה אאוטים שלך מפונקים וכן הלאה. כאשר אתה כבר "מושך את המתים ". ציור כרטיס "מת" אומר שאתה לא יכול לנצח יד (יד) גם אם דרו שלך נסגר כי יריבים שלך כבר יש יד חזקה יותר כי אתה לא יכול לנצח.

  • לדוגמה: אם יש זוג על בורד, יריבים שלך אולי כבר יש פול האוס (מלא - בית) או בורד מונוטוני, ואת יריבים אולי כבר יש פלאש.

כאשר אין לך מספיק סיכויים קופה/מרומז. לפעמים פשוט אין לך מספיק סיכוי להמשיך לתת בצורה רווחית. במצבים אלה, המשחק הנכון מתמטית רק הוא פשוט לוותר.

  • לדוגמה: יש לך גוטשוט (gutshot), יריבים שלך הולך הימור קופה (הימור) אול - אין (כל - ב) על פלופ (פלופ) ואתה מקבל 2:1 סיכויים עבור קול (שיחה).

​​דוגמה נוספת של דרו ישר דרו

יד נו (יד):פלופ (פלופ):
clubs-eight clubs-sevenhearts-jack spades-jack hearts-ten

משחק כזה דרו הוא רק מתחנן לשים הכל הכל הכל (מחסנית - off) על סטאק כולו (stack). יש לך גוטשוט (gutshot) (אשר לא סביר לסגור), אחד אאוטים שלך הוא מפונק, כי יריבים עשויים להיות פלאש, ויש לך דרו של הקצה התחתון של ישר. בנוסף לכל, בורד מזווג, כך שניתן לשלב מספר שילובים של בתים מלאים.

ככלל, קול (שיחה) הוא האפשרות האחרונה לחשוב עליה בעת ציור דרו ישר, כי:

  1. אתה מסתמך אך ורק על אאוטים שלך (outs) כדי לנצח את קופה;
  2. אתה מאפשר יריבים להכתיב את הקצב של דרו;
  3. גם אם אתה אוסף אאוטים שלך (outs), זה לא מבטיח כי יריבים שלך ישלם לך.

כמה שחקנים עושים את הטעות של התנגשות עם דרו חלש כי הם לא חזקים מספיק כדי לבצע רייז (להעלות), אבל הם גם לא רוצים להרפות יד שלהם (יד) בתוך פולד (לקפל). זו לעתים קרובות טעות כי הם לא משלימים את דרו רוב הזמן, וגם אם כן, הם מסתכנים בקבלת יד שנייה בלבד (יד). בהתחשב בכל האמור לעיל, ישנם מצבים שבהם עדיף משחק קול (שיחה) עם דרו ישר.

  • לדוגמה: אם אין לך כמעט אקוויטי פולד (לקפל) (הון עצמי) (כי יריבים לא סביר פולד (לקפל)) ויש לך סיכוי פוטנציאלי טוב.

המצב הרגיל שבו תרחיש זה סביר הוא משחק נגד שחקני פנאי (פיש). נגד כבס, לעתים קרובות יש לך אקוויטי פולד (קיפול) מוגבל מאוד (הון עצמי) כי יש להם הרבה בעיות עם פולד (קיפול). זה, בתורו, אומר כי הסיכויים הפוטנציאליים שלך הם גדולים כי יד (יד) סביר יותר לשלם אם אתה מצליח לאסוף דרו ישר.

  1. גודל (גודל) סטאק אפקטיבי: 100 BB
  2. אתם מושכרים diamonds-sevendiamonds-six ב - CO (Cut - off). פותחים עם רייז 2.5 BB (העלאה).
  3. ל"דג "הלוזו - פסיבי יש התנגשות עם ה - SB (כבס קטן).
  4. קופה: 6 BB
  5. פלופ (פלופ): spades-acespades-eighthearts-five
  6. כבס דונק - ביט 6 BB.
  7. האם אתה:??

אתה רק צריך להתקשר (שיחה) קול. אתה מקבל דרו פתוח וישר על פלופ (פלופ), ואת יריבים עושה הימור המזח בגודל של קופה, שהוא אחד הסימנים הברורים הנפוצים ביותר של שחקנים פנאי. הימור חמור (donk) הוא הימור (bet) ללא עמדה שנעשתה נגד התוקפן של Street (street) הקודם. רייז כאן יכול להיות משחק מקובל, אבל אז יש חסרונות. ראשית, על ידי רייזינג את הימור, אתה מכריח את יריבים לזרוק את כל הזבל שלו, שבו הוא יכול להמשיך בלוף, ולהמשיך רק עם ידיים שהכו אותך. 

אם הנבל עונה עם גיוס מחדש, תצטרך לזרוק ובכך לשרוף חלק משמעותי של אקוויטי (אקוויטי). מצד שני, עם בארל (חבית) אתה מאפשר יריבים להמשיך בארל (חבית) ברחובות עתידיים עם כל הזבל שלו. אם אתה שם את הסטרייט שלך יחד, זה כנראה ניצח לא מבין כלום ואתה יכול להרים קופה ענקית. אתה יכול אפילו לשים הכל (מחסנית - off) עם זה אם יש לו יד (יד) זה לא יכול פולד (לקפל) (למשל ידיים גרזן, ידיים מוזרות עם שני זוגות וכן הלאה). במילים אחרות, סיכויים פוטנציאליים שלך הם מצוינים, זה לא הגיוני לדפוק את יריבים שלך, ואת רייז כרוך סיכונים לא רצויים נוספים.

ככלל, חזק יותר דרו שלך, יותר אגרסיבי אתה צריך משחק את זה. אם אתה עושה הימור (הימור) או רייז (להעלות) על פלופ (פלופ) עם דרו ישר, אתה בעצם חצי מבלף. חצי בלוף הוא הימור או רייז כאשר אין לך את היד הטובה ביותר (יד) אבל אתה יכול לשפר אותה יד חזקה יותר (יד) ברחובות עתידיים. חצי בלוף הוא בדרך כלל עדיף על בלוף מלא (בלוף), שבו יד שלך (יד) אין סיכוי לשיפור. כאשר אתה משתמש בחצי בלוף, יש לך אקוויטי נוסף להישען עליו אם הימור (הימור) שלך נקרא (נקרא). זה בדרך כלל מומלץ משחק חזק מושך באגרסיביות כי אתה רק נותן לעצמך יותר הזדמנויות לזכות קופה. אתה יכול מיד לנצח את קופה על ידי אילוץ יריבים פולד (לקפל) את הקלפים שלהם, או לאסוף אאוטים שלך (outs) ולזכות קופה גדולה עוד יותר ברחובות הבאים.

אם אתה דרו משיכות שלך באופן פסיבי, הדרך היחידה לזכות קופה היא לאסוף אאוטים (outs) שלך (אשר לא קורה ברוב המקרים).

סיבה נוספת במהירות משחק חזק דרו היא כי יריבים שלך אולי לא רוצה לשלם לך אם הם מבחינים קורא פוטנציאלי דרו סגירה. כמובן, עם דרו ישר הדברים פשוטים יותר מאשר עם דרו פלאש, כי דרו ישר מוסתר טוב יותר, אבל זה עדיין צריך לזכור. עם זה בחשבון, הנה כאשר אתה צריך בדרך כלל הימור או רייז (להעלות) עם דרו ישר על פלופ:

כאשר אתה תוקפן על פרה פלופ - preflop 
אם יש לך דרו ישר על פלופ (פלופ), סיבט (c - bet) הוא כמעט חובה. דלפקים נוטים להיות רווחיים, במיוחד כאשר יש לך הרבה אקוויטי (הון עצמי) להסתמך עליו. חריג לכלל זה עשוי להיות כאשר פלופ (פלופ) הוא מונוטוני ואתה נמצא מולטיפוט (מולטיפוט). מומלץ לנקוט משנה זהירות במצבים כאלה.

כאשר אתה כבר קשור לתוך קופה 
אם אתה כבר לשים את רוב סטאק שלך (מחסנית) לתוך קופה, זה בדרך כלל נכון לשמור על הלחץ ולהיות מוכן משחק עד סוף סטאק שלך (מחסנית). אתה יכול לקבוע עד כמה אתה מחובר קופה באמצעות סטאק (מחסנית) כדי יחס הבנק (SPR (SPR)) בקיצור.

כפי שהשם מרמז, SPR (SPR) (סטאק (מחסנית) ליחס קופה) הוא היחס בין קופה הצנצנת בגודל לבין גודל סטאק (מחסנית) יעיל.

  • לדוגמה: אם קופה הוא $ 20 ואת סטאק יעיל (מחסנית) גודל (גודל) הוא $ 80, SPR (SPR) הוא 4.

קטן יותר SPR (SPR), יותר קשור אתה קופה ואתה צריך להיות מוכן יותר להמר על שאר סטאק שלך (מחסנית). אם ה - SPR (SPR) הוא קטן מאוד (3 או פחות), אתה ממשיך באופן אוטומטי עם זוג עליון או טוב יותר, או עם דרו חזק (לדוגמה, דרו דו כיווני ישר או סטריט קומבו (רחוב) + פלאש דרו).

כשיש לך הרבה אאוטים (outs) 
זו לא בעיה. ככל שיש לך יותר אאוטים (outs), כך אתה יכול לשחק יותר אגרסיבי כי יש לך אקוויטי יד נוספת (hand) להישען עליו.

כאשר יש לך אקוויטי פולד (קיפול) גבוה (הון עצמי) 
הימורים גדולים או העלאות עם דרו חזק יש יתרון נוסף של מקסום פולד (קיפול) אקוויטי (הון עצמי). במילים פשוטות, פולד (לקפל) אקוויטי (הון עצמי) מתייחס ההסתברות אחוז כי יריבים יהיה פולד (לקפל) יריבים. ככל שהסיכויים יותר כי יריבים פולד (לקפל), יותר פולד (לקפל) אקוויטי (הון עצמי) יהיה לך. על ידי הולך אול - in - אין (ALL - IN), אתה למקסם את פולד שלך (לקפל) אקוויטי (EQUITY). הולך אול - in - אין (כל - ב) רק כדי למקסם את אקוויטי פולד (לקפל) שלך (הון עצמי) הוא ללא ספק לא חכם, אבל זה יכול להיות יעיל אם יש לך דרו חזק לסמוך עליו. 

בעת ציור יד דרו (יד), חשוב לבסס את החלטתך על עקרונות יציבים מבחינה מתמטית:

  1. דרו ישר פנימי (עם 4 אאוטים (outs)) יש סיכוי של 17% לשיפור, ולפתוח דרו ישר (עם 8 אאוטים (outs) יש סיכוי של 32% לשיפור בין פלופ (flop) לנהר (river).
  2. אתה צריך להשוות את סיכויים קופה יש לך עם סיכויים של קורא דרו שלך כדי לראות אם אתה יכול משחק אותם עבור רווח.
  3. בנוסף סיכויים קופה, אתה גם צריך לשקול את סיכויים מרומז (ולהיפך סיכויים מרומז), כלומר כמה כסף אתה יכול לנצח (או להפסיד) אם דרו ישר שלך נסגר. זה יהיה תלוי בסוג של יריבים אתה נתקל, את המרקם של בורד, הפעולה הקודמת, וכן הלאה.

כאשר אתה לוקח את כל הגורמים האלה בחשבון, תוכל לבחור את הקו עם הגבוה ביותר +EV (EV). ככלל, חזק יותר דרו שלך, יותר אגרסיבי אתה יכול משחק את זה. לעומת זאת, אם יש לך דרו חלש מאוד, לפעמים עדיף לחסוך כסף ולנטוש את המרדף אחריו לחלוטין. במשחק פוקר, הימנעות מהפסדים מיותרים חשובה לא פחות ממקסום הזכיות שלך, אז לא לרדוף אחרי כל דרו אקראי. במקרה של ספק, תמיד תחשבו קודם על מתמטיקה.

Commentaires

Lire aussi.