תורגם בעזרת בינה מלאכותית. אנחנו מתנצלים על השגיאות ומודים לך על העזרה בתיקון.
בלוף. פשוט מטעה ומורכב בצורה מפחידה. סיבה לגאווה ובו בזמן גם סיבה לאכזבות מרות. אטרקטיבי ומדהים כאשר היית מסוגל לארכב אותו ולאסוף את קופה עם יד יד ריקה (יד) וטיפש לחלוטין ומיותר כאשר אתה נקרע פתוח ואיבד את רוב סטאק (מחסנית).
בלוף (בלוף) הוא חלק בלתי נפרד של פוקר.
ולמען האמת, זה אחד הדברים שהופכים פוקר לכל כך מעניין ו... רווחי. לכן, היכולת גם בלוף (בלוף) וגם לקרוא בלוף של אנשים אחרים היא משהו שכדאי ללמוד. תוכלו ללמוד עוד על איך לשלוט באמנות העדינה של בלוף (בלוף) מתוך קורס וידאו באותו שם, אשר ניתן לרכוש עבור U - Points אנדרפייר תחת תוכנית הנאמנות פוקר אוניברסיטת Exan13
במאמר זה, נדבר על זיהוי בלוף של אנשים אחרים (בלוף) ב פוקר - בלוף קטש (בלוף). ועדיף להתחיל לעשות את זה מוקדם, כי בהחלט בכל הגבולות של פוקר טורנירים - מהביצה המיקרומית לאוקיינוס שורץ הכרישים של הערימות הגבוהות - מספר אוהדי הבלופים גבוה להפליא. מי בדיוק ואיך בלוף (בלוף) במשחק פוקר? למה כדאי לשים לב כדי להבין שאתם מתמודדים עם בלוף (בלוף)? בואו נסתכל עוד במאמר.
1. סוגי יריבים עבור blefketching רווחי
זה לא סוד שחלק מהשחקנים מבלפים לעיתים רחוקות מאוד, בעוד שאחרים, להיפך, נוטים מאוד לבצע בלוף. כדי לקבוע את סוג יריבים, תצטרך תוכנית סטטיסטיקת פוקר או קצת תשומת לב ליד השולחן, אשר יאפשר לך לזהות את נטיותיו.
לוזובו - פסיבי "קולינגסטיישן"
שחקנים מסוג זה מכונים לעתים קרובות "טלפונים" ו"פישים ". אלה בדרך כלל חובבנים שמשחקים בשביל הכיף. הם לא מאוד בקיאים באסטרטגיית פוקר, ולכן משחק הרבה ידיים בתקווה לאסוף יד (יד) חזקה. ככלל, lusovo - passive שחקנים משחק את ידיים באופן פסיבי, הסגנון שלהם הוא צ'ק (לבדוק) קול (שיחה), לא הימור (הימור) ולהעלות רייז (להעלות). לכן, בדרך כלל הימור הגדול שלהם (הימור) באמת אומר יד (יד) חזקה, ועדיף להאמין אגרסיה ישירה מהם. "קולינגסטיישן" יכול מדי פעם בלוף (בלוף) על זוטות, אבל כמעט לא בלוף בקנה מידה גדול. עם זאת, עדיף לך לא להיסחף עם בלוף נגד "קולינגסטיישן ". אם הם אוהבים את הקלפים שלהם, אפילו הימור גדול (BET) יגרום להם לעזוב את קופה לעתים רחוקות. אסטרטגיית נגד: המתינו ליד עם יד (יד) עם אקוויטי טוב (הון עצמי) וגבו vellya עם הימורים בעלי ערך גבוה (הימורים).
שימו לב! בלוף היחיד (בלוף) כי טלפונים קולינגסטיישן באמת אוהב הוא בלוף (בלוף) על ריבר כאשר יש להם יד (יד) יד ריקה, לרוב אם הם נמצאים עמדה נגד צ'ק שלנו (לבדוק).
טלפונים של תחנת קולינגסטיישן אוהבים מאוד לאסוף את שילובי העצים החלשים שלהם לפני הנהר (ריבר). וכאשר מתברר להם שיש להם יד (יד) יד ריקה ולא יהיו להם עוד כרטיסי שולחן, הם נוטים לעשות בלוף (בלוף) הימור (הימור) אם הם רואים צ'ק לפניהם. בשלב זה, יש להם תקווה כי קופה עדיין יכול לקבל אותם. הקו שלנו במשחק ללא עמדה נגד "קולינגסטיישן" - הימור (BET) הימור (BET) פלופ (FLOP) – הימור (BET) טרן – צ'ק (CHECK) ריבר (RIVER) – עבור פרובוקציה בלוף (BELUFF) באמת מעורר הרבה בלוף (BELUFF), אז עדיף לרמות נגדם עם כוח בינוני (בינוני) ותמיד להתקשר (CALL) קולף (BLUFF) (בלוף פתוח (BLUFF)
יש עוד סוג של בלוף זה מ "קולינגסטיישן ": כאשר הם ללא עמדה, הם עצמם יכולים לשים אותו על הנהר כאשר הם לממש (להבין) כי שום דבר לא גדל יחד. זה בדרך כלל הימור קטן או אמצע, אבל זה יכול להיות גם הימור גדול. ב Chek - Kol פלופ (פלופ), Chek - Kol טרן, הימור (הימור) ריבר קו, את "קולינגסטיישן" יש בלוף (בלוף)!
מסקנה: אנחנו סומכים על כל העלאות מ "קולינגסטיישן" בכל סטריט (רחוב) ו הימורים (הימורים) על פלופ (פלופ) ו טרן. אל תסמכו על ההימורים שלהם על ריבר (ריבר).
"מאניאק" לוסאגרסיבי
מטורפים הם כאב ראש עבור רוב השחקנים. לא רק שהם משחק מספר גדול של ידיים, אבל הם גם עושים את זה באופן פעיל: הם רייז (להעלות) ו 3 - בּט על פרהפופ (preflop), וגם הימור (הימור) ו רייז (להעלות) הרבה ברחובות הבאים, מנסה סקוויז (לסחוט) סקוויז יריבים מתוך קופה עם הימורים גדולים (הימורים). מכיוון שבשום גבול תחזיק אותם יד חזקה (יד) היא יותר היוצאת מן הכלל מאשר כלל, רוב הימור של המטורף (הימור) יהיה בלוף (בלוף).
מסקנה: נגד השחקנים של מטורפים, כל אקוויטי שלנו (הון עצמי) ידיים להגדיל כוח, ואנחנו נוטים יותר להתקשר קול (שיחה) מעלה הימורים (הימורים) על ידיים אמצע.
כמו כן, אנחנו צריכים לתת לו יותר כדי לשים את עצמו, שכן הוא אוהב לבלף (בלוף) כל כך הרבה. רבים מבטא ערך הדק וההגנה הסטנדרטיים שלנו נלקחים טוב יותר לקווי צ'ק (CHECK) כדי לעורר את הימור המטורף (BET). מרמה באופן נרחב נגד שחקנים כאלה.
טייט - פסיבי "ניט"
שחקנים מסוג זה משחק באופן משמעותי פחות ידיים מאשר שני הסוגים הקודמים, ואת הימור (הימור) או רייז נעשה רק כאשר באמת יש להם שילוב חזק. הסגנון הזהיר שלהם מכחיש בלוף ככזה. אז הם לא מבלפים (בלוף).
מסקנה: זה מאוד רווחי לרמות את עצמך נגד יריבים כאלה. בדרך כלל הם משחק באמצעות מערכת "מתאים או פולד (לקפל )", כלומר מיד להשליך את הקלפים אם הם לא פלופ (פלופ). ומכיוון שהם לא לעתים קרובות להיכנס פלופ (flop), הימור (הימור) נגדם עם כל יד (יד) ייתן רווח מצוין בטווח הארוך.
אבל אם פתאום שחקן כזה מתחיל רייזינג ולשים את סטריט מאחורי סטריט (רחוב) - אנחנו צריכים להפחית באופן משמעותי את מספר ketching בלוף (בלוף) קופה של שליטה, מעדיפים פשוט לזרוק הכל למעט ערך (ערך) של ידיים. כיצד להבחין בין ערך (ערך) של יד (יד) לבין בקרת קופה? עם ערך (ערך) של יד (יד) שלך, אתה גם פגיעה בחלק של ערך הימור (הימור) של יריבים, ולא רק את הבלוף שלו (בלוף).
יריבים הדוקים - אגרסיביים (TAG) יריבים
יריבים אלה נוטים להיות מנוסים יותר, כך ריינג' הפתיחה שלהם (טווח) הוא מאוזן יותר, ופעולות על פרהפלופ - פלופ (preflop) ופוסט פלופ הן יותר מתחשבות וערמומיות. שחקני תג בדרך כלל מכירים את המושגים הבסיסיים של פוקר מודרני ויכולים להמר על הימור הן עם ידיים חזקות והן בתור בלוף. יחד עם זאת, זה לא יהיה כל כך קל לזהות בלוף שלהם, ובשביל זה נצטרך את כל ארסנל של תופס בלופים (bluffcatcher) הנזכר במאמר זה.
מסקנה: בלוף (בלוף) משחקנים מסוג זה אפשרי בהחלט במצבים מתאימים, אך הוא מאוזן למדי. לכן, אנו פותחים אותם רק על השילובים הטובים ביותר של בלוף (בלוף) ketch. מידע נוסף על כך בהמשך מאמר זה.
לוסאגרסיבי (לאג) יריבים יריבים
זה בדרך כלל הסגנון שבו שחקני רג משחק פוקר משחק. פחות או יותר מוכשר, חושב ואגרסיבי – אלה оpponents משחק באופן משמעותי יותר ידיים מאשר שחקנים בסגנון תג. עם זאת, הארסנל שלהם של אסטרטגיה וטקטיקות פוקר הוא תכליתי יותר מזה של "המטורפים ", המאפשר להם להראות אגרסיה בעת הצורך ולהסתיר את כוח יד הקלף שלהם (יד) על מנת למקסם את הרווחים. כל זה הופך את LAG - הרגולטורים יריבים הקשים ביותר בשולחן פוקר.
מסקנה: בלוף לאג (בלוף) על שיווי משקל, זה לעתים קרובות יודע הרבה ניצולים אפשריים של השדה באמצעות בלוף (בלוף). בורד וקווים שבהם אתה יכול לשים הרבה ובאופן נרחב.
משחק נגד שחקנים כאלה אתה צריך ללמוד כבר בהימורים גבוהים יותר מ $ 33 ומעלה, עולה על רמה 2 ו 3 של חשיבה, הבנת העקרונות של בלוף שלהם לא מאוזן (בלוף) במקומות מסוימים (אשר אתה גם יודע, שכן אתה גם לאג) ומשחק נגדם אסטרטגיה נגד בלוף במקומות כאלה. אבל היזהר, יש שחקנים אגרסיביים מאוד שמסוגלים ליישם אסטרטגיה נגדית נגד אסטרטגיית הנגד - בלוף שלך בידיעה שאתה מיישם אותה נגדם. עם זאת, לפני הטורנירים של $ 215, רק לעתים נדירות תפגשו שחקנים כאלה.
2. ריינג' יריבים (טווח)
בנוסף לקביעת סוג של יריבים, אתה גם צריך להעריך את ריינג' של יריבים (טווח) בהתאם סטאק של יריבים ואת עמדה המשחק, מספר השחקנים קופה, את גודל (גודל) הימור שלו (הימור) וכמובן פתיחת קלפים על בורד.
סטאק יריבים, עמדה במשחק ורחוב ההימורים (רחוב)
- כלל 1
ככל סטאק של יריבים קטן יותר (מחסנית), פחות בלוף אפשרי ממנו. כלומר, רייז (להעלות) או פרהפלופ 3 - בּט - פלופ (preflop) בערימות < 25bb יכלול פחות בלוף מאשר בערימות > 25bband אפילו יותר >40bb. - כלל 2
ככל שמוקדם יותר את עמדה של פעולת המשחק, כך פחות בממוצע השחקן יהיה בלוף על שניהם פרה פלופ - פלופ (preflop) ו postflop. - כלל 3:
אם שחקן מבצע הימור (ים) מרובה משתתפים, אנחנו סומכים עליו. אפילו בשני שחקנים, אנחנו תמיד סומכים על כל בורד חוץ מהיבש ביותר, ובשלושה שחקנים - אנחנו תמיד סומכים באופן כללי. - כלל 4
מאוחר יותר את דרו סטריט (רחוב), פחות בלוף (בלוף) נשאר בטווח של יריבים. פלופ (פלופ) יש בלוף ביותר, על טרן יש פחות מהם, אבל שחקנים רבים עדיין יש להם, אבל על ריבר (נהר) אנשים בלוף הרבה פחות. זה חל אפילו יותר על העלאות לאחר הפלופ כנגד הימור (BET) שלנו. רייז (להעלות) על פלופ (פלופ) כולל מספר מאוזן פחות או יותר של בלוף (בלוף), אבל אנחנו תמיד סומכים על רייז (להעלות) על טרן ואת הנהר (נהר).
גדלי הימור (BET) (התאמת גודל הימור (BET))
שחקנים רבים גם להמעיט את היתרונות של ניתוח גודל (גודל) של הימור של יריבים, והם עצמם נותנים את הכוח (או חולשה) של יד שלהם עם התאמת גודל (גודל).
הנטייה הכללית של השדה (במיוחד במיקרולימיטים) היא כזו כי הימור גדול (BET) נוטה מאוד לכיוון velly הן על פרה - פלופ (preflop) והן על ערך פוסט - פלופ (value). כמו כן, יד חזקה מסומנת על ידי גודל 3bet גדול במיוחד או קטן במיוחד (גודל) על פרה פלופ (preflop).
עם זאת, על מנת "לקרוא" כל יריבים ספציפיים ליד השולחן, יהיה עליך להיות ערני על מנת לקבוע את הדפוסים במשחק שלו. חלקם עשויים הימור פחות עם בלוף ועוד עם ערך velly (ערך). אחרים, לעומת זאת, להשתמש התאמת גודל קטנה (גודל) כדי לעורר שיחות בלוף (בלוף), וגדולים לייצר פולד (לקפל) אקוויטי (הון עצמי). אבל עדיין, יש כללים כלליים לגבי השדה, ותלמדו עליהם במאמר זה. שחקנים מנוסים ומוכשרים יותר מאזנים באופן ספציפי את ריינג' (טווח) שלהם ועושים הימור סטנדרטי (הימור) במצבים שונים, כדי לא לתת את הכוח של יד (יד) שלהם. אבל רוב שדה השחקנים כמעט ואינו עושה זאת ומאפשר הימור ברור "חיוור" (BET).
- כלל 1
הימור על פלופ (פלופ) >50% של קופה מוטה מאוד לכיוון ערך vellya (ערך). אם סיבט כזה (c - bet) נעשה נגדך, מיד להתחיל להתאמץ משחק בזהירות רבה, כל ידיים בינוני (בינוני) למעט הזוג העליון דרו טוב ניתן לזרוק כבר על פלופ (פלופ). ואפילו זוגות העליון עדיף לזרוק על בארל 2 גדול (חבית) מן יריבים. הימור =50% הוא גם הרבה יותר מסוכן מאשר הימור (הימור) של 30 -35% של קופה, זכור זאת. - כלל 2.
הימור על ריבר (נהר) >70% של קופה הוא גם מוטה מאוד לבחירה ולא בלוף. אבל לא כמו הימור על פלופ (פלופ) בכלל הראשון. - כלל 3 פרה - פלופ
(preflop) 3 - bet < 5bb IP ו < 5.5bb אוופ. (OOP), כמו גם > 7.5bb IP ועוד 8bb או. או. פב. (OOP) מועבר לצד על ידי ערך velly (ערך). במילים אחרות, אנו רואים את רוב הבלוף (בלוף) בביתא 3 בגודל הסטנדרטי (גודל) מ 5.5 ל 7.5b, וכל מה שאינו נופל לתוך ערכים אלה מתחיל לנטות לכיוון ידיים חזקות. התאמת גודל רדודה במיוחד, למעט כאשר היא נעשית על ידי שחקן מטורף עם סטטיסטיקה של 3 - bet >12%.
קווי תשלום
קריאת כמה קווי תשלום היא חובה עבור שחקן טוב. אחרי הכל, בגבולות נמוכים ואפילו אמצע, הרוב המכריע של השחקנים משתמשים בהרבה קווים לא מאוזנים (קווים המשמשים רק עבור ערך (ערך) דרו). אתה יכול להבין בקלות שזה המקרה על ידי שימת לב לאסטרטגיית המשחק שלך ולקווים, אשר יינתנו להלן.
שורה 1 - צ'ק - Call פלופ (פלופ) - קול (לבדוק - שיחה), טרן צ'ק - רייז (לבדוק - להעלות) או פשוט טרן רייז (להעלות) עמדה
צ'ק רייז בנאלי - (check - raise) של קוץ ללא עמדה. תסתכל מאחוריך, באיזו תדירות אתה בלוף זה כמו בלוף (בלוף)? התשובה הנכונה היא לא יותר מ -10%. אז נגד קו זה, אתה תמיד צריך להאמין יד (יד) טובה של יריבים. פולד מעל זוג (A - A, K - K) ו - TPTK ולפעמים אפילו זוג 2 חלש. וריאציות של הקו, כאשר השחקן מעלה אותך עמדה, יש קצת יותר בלוף בטווח הארוך (בלוף), אבל הם עדיין לא מספיק כדי לנסות לתפוס בלוף (בלוף) עם לוכדי בלוף בשורה זו.
שורה 2 - צ'ק - קול - (לבדוק - שיחה) פלופ (flop), צ'ק - שיחה - טרן, צ'ק רייז - (לבדוק - להעלות) ריבר (נהר) או לבדוק - פוש ריבר (נהר)) וריאציה עם ריבר (נהר) רייז (להעלות) ב עמדה.
אפילו יותר נדיר בשימוש על ידי מישהו קו לתוך בלוף (בלוף) כמו בלוף (בלוף). תמיד רק slouplings ואגוזים (נאטס) ביד של יריבים. פולד (לקפל) נגד קו כזה, אתה יכול לזרוק הרבה, אפילו לא גלי אגוז וסטרייטים או בתים מלאים חלשים, אם שילובים חזקים יותר אפשריים. רייז (להעלות) או דחיפה (לדחוף) ב עמדה של יריבים הוא בדיוק כמו מוטה חזק כלפי nats.
שורה 3 - צ'ק - רייז (לבדוק - להעלות) פלופ (פלופ), צ'ק - העלאה - רייז (לבדוק - להעלות) טרן.
אם שחקן משחק צ'ק - Raise דאבל - רייז (לבדוק - להעלות), זה אריה משחק עם טרפו. עדיף לתת לו לנגוס במעט ככל האפשר של סטאק שלנו.
שורה 4 - הימור (הימור) פלופ (פלופ), טרן הימור (הימור) של גודל לא סטנדרטי (גודל), ריבר הימור (הימור) (נהר)
בקו זה, אנו מתכוונים למצב שבו יריבים מנסים להביא אותך תחת אנדרפייר אול - אין (כל - ב) על ריבר (נהר) ומשתמש הימור לא סטנדרטי על טרן, בהתחשב במוחו מה זה צריך להיות בגודל (גודל) כדי שיוכל ללכת אול - אין (כל - ב) על ריבר (נהר) (SPR (SPR) של ריבר). לדוגמה, שחקן מכניס 40% או, למשל, 85% טרן ולאחר מכן הולך אול - in - אין (כל - ב) על ריבר (נהר) בגודל חזותי נוח של היחס של סטאק שלו (מחסנית) אל קופה. אם אתה מבחין בכך, סביר להניח שהוא עשה זאת על הווליה.
פרמטר אגרסיה (גורם אגרסיה)
הפרמטר 'גורם אגרסיה' (AF) הוא תקן לתוכניות איסוף ופלט של סטטיסטיקות פוקר. הוא מייצג את היחס בין הפעולות האגרסיביות של השחקן (כלומר, הימורים (הימורים) והעלאות) לבין פסיבי (שיחות צ׳קים). ניתוח מחוון זה, אתה יכול גם להעריך באיזו תדירות נראה בלוף (בלוף) של יריבים שלנו: אחרי הכל, ככל שהסגנון של השחקן אגרסיבי יותר, כך יהיה יותר בלוף (בלוף) בטווח שלו ריינג' (טווח). ואם פסיבי "ניטים" ו "קולינגסטיישן" לעתים רחוקות ללכת מעבר הימור קטן (הימור) על פלופ, אז אגרסיבי רג שחקנים ו "מניאקים" בלוף כל הזמן. אז אם אתה משתמש ב - HUD (HUD), הקפד להביא את ציון AF לטבלה.
במונחים מספריים, ה - AF ייראה כך:
| ייעוד מספרי | ערך (value) |
| AF<1 | שחקן פסיבי מאוד. בלוף (בלוף) לא סביר. |
| AF=1 -2 | שחקן פסיבי ממוצע. בלוף אפשרי במצבים המתאימים ביותר. |
| AF=2 -3 | אגרסיה מאוזנת היטב. בלוף השחקן (בלוף) ברוב המצבים המתאימים |
| AF>3 | רמה גבוהה של אגרסיה. השחקן אוהב לרמות (בלוף) ועושה את זה לעתים קרובות והרבה ולא תמיד איפה שאתם מצפים. |
יש לזכור כי לצורך דיוק מחוון AF, נדרשת דגימה של לפחות 100 (ועדיף 200 -300) ידיים.
סבירות, עקביות ורצף פעולות
שחקנים מנוסים יכולים לקרוא בלוף אפילו לא על פי קריטריונים כלשהם של גודל (גודל) הימור (הימור) או paylines. אבל פשוט, כי השורה המתקבלת של התוקף אינה הגיונית. על פי ההיגיון של העיקרון של צמצום ריינג' יריבים (טווח), יריבים היו צריכים משחק הערך שלו עם ידיים או להשתמש כמה הימור נוסף (הימור) עם ידיים של ערך דק (ערך). זהו מושג מורכב יותר והבנתו באה רק עם ניסיון.
אבל אם אתה עדיין שם לב כמה חוסר הגיון בפעולות של יריבים, למשל, הוא ראשון מרומה טרן עמדה במקום הימור, ולאחר מכן רייזינג הימור שלך (הימור) על הכרטיס בלאנק, אשר לא יכול לעזור לו בכל דרך – הוא כנראה החליט בלוף (בלוף) ברגע האחרון. זה קורה, אני קורא לזה בלוף רגשי (בלוף). בלוף (בלוף) אינם מבוססים על כמה מושגים אסטרטגיים ומתמטיים, אלא פשוט בלוף (בלוף) שעלה על הדעת באופן בלתי צפוי והשחקן החליט לעשות אותם. הם לרוב לא הגיוניים ובולטים מהרעיון הכללי של דרו.
מסקנה: נסו לשים לב לפעולות הלא הגיוניות של יריבים ולהגביר את הרצון לבלף (בלוף) בהם. וגם אף פעם אל תעשה לעצמך בלוף רגשי!
3. מסקנה
במאמר זה, אתן לך גיליון רמאות סופר פשוט, התבוננות ממושמעת שתגדיל מאוד את איכות המשחק שלך. זה נקרא הקונספט - "תמיד מאמינים" – זו רק רשימה של מצבים שבהם אנחנו תמיד שמים יד חזקה על יריבים שלנו וזורקים הרבה מהידיים שלנו כוח בינוני ואפילו חזק למדי.
המושג הוא "תמיד תאמין"
- פלופ סיבט (c - bet) (flop) >50% של יריבים
- סיבט (c - bet) בלוח דרו נגד 2 שחקנים, או בכל בורד נגד 3 שחקנים
- כל רייז (להעלות) של קוץ או ריבר (נהר) נגד הימור שלנו (הימור)
- 3 - בּט מ יריבים < 5bb ו >8bb. כמו גם 3 - bet בערימות <24bb.
- מאמין 3 חביות מזווג (זיווג) וקשור ישר בורד פלאש
- קו של פלופ (פלופ) שיחות צ'ק, טרן שיחות צ'ק ו donk - bet >50% או ריבר donk - Push (נהר) מן יריבים





