ترجمه با کمک هوش مصنوعی ما برای هر گونه اشتباه عذرخواهی می کنیم و از کمک شما در اصلاح آنها سپاسگزاریم.
پول جایزه اصلی در پوکر مسابقات در جداول نهایی متمرکز شده است. و به سرعت از یک مکان به مکان دیگر رشد می کنند و در سه مکان اول به یک تبر می رسند. در این رابطه، بازی در جداول نهایی بسیار متفاوت از مراحل دیگر MTT است. یک دوره ویدئویی جداگانه از دانشگاه پوکر Exan13 مسابقات پوکر در آینده نزدیک به این موضوع اختصاص داده خواهد شد. و از این مقاله شما تکنیک های اساسی و ویژگی های بازی در جدول نهایی یاد بگیرند.
قبل از خواندن، ما توصیه می کنیم که مواد مفید زیر را مطالعه کنید: عامل ICM، عامل حباب، عامل FGS در پوکر مسابقات، چگونه ICM در پوکر مسابقات در preflop all - in مورد توجه قرار می گیرد و چه مواردی وجود دارد، ICM قسمت 3: ویژگی های بازی با یک پشته chiplider، در مراحل بعدی مسابقات و در جداول با بازیکنان سرگرمی
۱ ٫ ارزش متفاوت تراشه های بازیکنان (عامل حباب) در جدول پوکر نهایی
اگر ارزش عامل حباب را به سادگی توصیف کنید، تفاوت در ارزش تراشه های شما نسبت به تراشه های دیگر بازیکنان است. این مهمترین عنصر درک ICM در پوکر مسابقات است.
- به عنوان مثال، تصور کنید شما یک تراشه 1000 دارید و یک بازیکن دیگر نیز یک تراشه 1000 دارد. اما در اینجا آن را فقط نقره است، و او نقره با طلا. و بازیکن سوم دارای طلایی و با قرار دادن یک سنگ قیمتی. در عین حال، هنگامی که برای مساوی کردن شرط، تنها مقدار اسمی در نظر گرفته می شود.
داشتن تراشه های ساده باعث می شود که شما با بازیکنانی که تراشه های آنها هزینه بیشتری دارند، بازی کنید. و مخالفان، برعکس، کمتر سودآور برای برنده شدن تراشه های خود را. این یک مثال استعاری از عامل حباب است.
ضریب حباب (Bubble Factor)
اگر تراشه های شما را به عنوان نقطه مرجع ارزش در نظر بگیریم، ضریب 1.0 خواهد بود. برای سایر بازیکنان پوکر، تراشه ها ممکن است ارزان تر یا گران تر باشند. ضریب — 1.2، 1.5، 0.85، 0.7. بنابراین، ارزش تراشه ها بر ریاضیات پوکر در هر دو حالت قبل و بعد از فلاپ تاثیر می گذارد، زیرا مشخص نیست که عمل مثبت کجاست، بلکه از نقطه نظر تبدیل پشته به پول زنده است.
2 .چه چیزی بر تغییرات عامل حباب تاثیر می گذارد
عوامل متعددی وجود دارد که بر تغییر در عامل حباب تاثیر می گذارد. مربی پوکر مسابقات Alexey Exan13 در مورد هر یک از آنها به تفصیل بحث می کند.
در دسترس بودن Knockouts
پس از ظهور ناک اوت ها در پوکر مسابقات، ریاضیات محاسبه سودآوری عمل شروع به تغییر کرد. داشتن فرصت برای دریافت پول به صندوقدار به طور مستقیم بر ارزش تراشه های بازیکنان تاثیر می گذارد. هنگامی که شما یک حریف را همپوشانی می کنید و فرصتی برای گرفتن کل پشته خود را در دست دارید، این امر ارزش تراشه های حریف را حتی قبل از شروع دست افزایش می دهد (ضریب حباب 1.1-1.3). و اگر تبهکار در حال حاضر به all - in رفته است و شما با اطمینان می دانید که در موارد برنده شدن شما از ضرب و شتم خود را، تراشه های خود را بسیار با ارزش تر می شود (ضریب حباب 1.3-3.0 و بیشتر). ارزش ناک اوت ها نیز بسته به تعداد شرکت کنندگان در مسابقات - AFS آن متفاوت است. در AFS پایین، ارزش ناک اوت بسیار بالاتر از کیلوپول خواهد بود، جایی که جهش در پرداخت جایزه اغلب به طور قابل توجهی بالاتر از اکثر پاداش های جایزه خواهد بود.
زندگی تورنمنت و رشد پول جایزه
ویژگی مسابقات چند جدولی این است که شما تنها زمانی پول واقعی دریافت می کنید که مکان خاصی را در منطقه ITM اشغال کنید. هیچ ارتباط مستقیمی با تراشه های برنده وجود ندارد. گاهی اوقات شما می توانید یک پشته غول پیکر در نیمه اول مسابقات، و حتی به جدول مقدماتی نمی شود. و گاهی اوقات ممکن است برای رسیدن به جدول نهایی با نشستن کل مسابقات در پایین لیست از شرکت کنندگان با اندازه پشته.
با ارزش ترین چیز در MTT زندگی مسابقات است.
شما می توانید یک جای جایزه بالاتر تنها زمانی که شما در مسابقات باقی مانده است و می تواند به بازی ادامه خواهد داد. هر زمان که شما خطر سقوط از مسابقات (شرط همه در)، شما یک عامل حباب منفی است. یعنی تراشه های ما ارزشمندتر از آنهایی می شوند که تلاش می کنیم برنده شویم. به همین دلیل، حق بیمه سهام وجود دارد که به عنوان یک عمل تعادل برای تفاوت در ارزش تراشه ها عمل می کند.
- به عنوان مثال، شما شرط می بندم همه در 19 BB SB در مقابل شرکت شما نیاز به افزایش 5-7 ٪ به نتیجه برای Chip - EV به منظور در نظر گرفتن وضعیت سودآور است. اگر 3 ٪ سود خالص در تراشه ها داشته باشید، وضعیت از نظر سود در پول منفی خواهد بود.
زندگی مسابقات دارای مقادیر مختلفی در بخش ها و موقعیت های مختلف مسابقات است، یعنی ضریب حباب متفاوت خواهد بود. گران ترین زندگی تورنمنت بر روی بخش قبل از شروع منطقه جایزه، که حباب در پوکر نامیده می شود، و شروع با جدول پیش فرض است. این به دلیل پرش در سود است که شما برای محل جایزه دریافت می کنید. در یک حباب، شما می توانید با هیچ چیز باقی مانده و یا حداقل پرداخت — و این یک جهش بسیار بالا در درآمد است. و با شروع از مرحله پیش نهایی، رشد پول جایزه بین مکان ها افزایش می یابد، و بنابراین ارزش "نشستن" بازیکنان دیگر بالاتر می رود. این شروع می شود به طور مستقیم بر عامل حباب تاثیر می گذارد، تا حد زیادی افزایش ارزش تراشه های ما.
- به عنوان مثال، در جدول نهایی، اقدامات منفعل که سود ناخالص کمی را در دراز مدت به ارمغان می آورند، شروع به منفی شدن می کنند. اینها همچنین koldkols از موقعیت های آزاد و به ویژه حفاظت از BB هستند. محدوده دفاع سودآور کور بزرگ به شدت تنگ شده است، از آنجا که زندگی مسابقات خود را در این مرحله ارزش زیادی دارد، و بازی در BB همیشه پراکنده است.
تراشه های شما ضریب حباب بالایی دارند. اگر با توجه به تراشه ev شما یک وضعیت را در -75 ev\bb بازی می کنید که در آن فولد -110ev\bb است و واریانس بالا است، پس این +EV کوچک از نظر انتظارات پولی غیر سودآور می شود و بهتر است دست خود را تا کنید. این امر برای شرایطی که بالابر ما را پوشش می دهد و با هزینه قادر به اعمال فشار اضافی بر preflop و postflop است، اعمال می شود. در وضعیت مخالف، ما باید از عامل ICM به نفع خود استفاده کنیم و فشار مشابهی را بر روی مسابقه دهنده اعمال کنیم - پس از همه، او خطر ترک مسابقات را دارد و ما این کار را نمی کنیم.
تاثیر تورنمنت AFS
همان طور که گفتیم، در تورنمنت هایی با AFS پایین، ارزش ناک اوت ها بسیار بیشتر از کیلوپول ها خواهد بود. هرچه نسبت جوایز نسبت به خرید بیشتر باشد، ضریب حباب بالاتر است. این بدان معنی است که ما باید تنها مثبت ترین تصمیمات را در مورد انتظار انتخاب کنیم. این یک اشتباه خواهد بود که همان استراتژی را در جدول نهایی مسابقات برای 300 نفر، برای 1500 نفر و برای 3000+ نفر بازی کنید.
۳.۳ سناریوهای بازی در جدول نهایی
توزیع تراشه بین بازیکنان در جدول نهایی می تواند متفاوت باشد. در عین حال، وضعیت تورنمنت شما پیش بینی های مختلفی برای آینده دارد که بر استراتژی تاثیر می گذارد.
در اینجا چند مثال وجود دارد:
1-2 بازیکن - رهبران تراشه تلفظ می شوند، بقیه دارای پشته های کوتاه هستند.
بهترین استراتژی این است که صبر کنید، همه چیز را فقط در شرایط خوب به علاوه قرار دهید. اگر این موضوع به صورت ریاضی توضیح داده شود، ضریب حباب بزرگ خواهد بود. چیپس های بسیار ارزشمندی دارید. این به دلیل این واقعیت است که در سناریوهای آینده احتمال زیادی برای کاهش سریع "shorties" وجود دارد که بر افزایش پول جایزه تاثیر می گذارد. احتمال اینکه شما حتی بدون برنده شدن در گلدان های بزرگ به مرحله 3 بالا برسید بسیار بالاتر از شرایطی است که تراشه ها به طور مساوی بین بازیکنان توزیع می شوند.
همه بازیکنان تقریبا دارای ست های مساوی هستند.
ضرب حباب خیلی جدی نیست، و شما می توانید آرام تر بازی اگر opponents اجازه می دهد. در چنین شرایطی آنها تهاجمی تر و بدون مانع تر بازی خواهند کرد. مهم است که حریفان خود را تجزیه و تحلیل کنید و استراتژی بهینه بازی را انتخاب کنید.
میانگین پشته 20BB یا کمتر است.
این اتفاق در میزهای نهایی تورنمنت های توربو رخ می دهد. در اینجا، محدوده استاندارد بازی بر روی پشته به شدت محدود می شود، زیرا واریانس بیشتر بر نتیجه بازی تاثیر می گذارد. یک استراتژی خوب این است که سعی کنید موقعیت خود را با اقداماتی که منجر به یک پشته کامل نمی شود، تقویت کنید. حتی 5-6 BB در پشته شما را با شانس بالایی از موفقیت در شرایط یک پشته متوسط کوچک در میان مخالفان باقی می گذارد. برای شما مفید است که محدوده بلوف 3bet را به جای فشار 3 - bet در پشته های 14-20 bb داشته باشید. این به شما اجازه می دهد تا یک افزایش باز به جای یک فشار باز در پشته از 7bb ایجاد کنید. قرار گرفتن در معرض تمام تراشه ها باید با انتظار تراشه بالا باشد، زیرا یک دو برابر باعث می شود که پشته شما در مسابقات 3 باشد و به شما اجازه می دهد تا برای خروج بسیاری از کوتاه ها صبر کنید.
پشته چیپلایدر (Chiplider stack)
هنگامی که ما یک پشته بزرگ دریافت می کنیم، عامل حباب شروع به فشار حداقل بر ما می کند و حداکثر فشار بر بازیکنانی که مجبور به دست زدن به ما هستند. بنابراین، مهم است که این مزیت را درک کنیم و فشار بر مخالفان (حداقل کسانی که "احترام" ICM) را با اقدامات فعال خود افزایش دهیم. برای انجام این کار، دامنه افزایش باز باید تا حد زیادی گسترش یابد (گاهی اوقات تا 100 ٪). به تعداد پشته های کمتر از 5BB توجه کنید. در این وضعیت، بقیه شرکت کنندگان جدول تا آنجا که ممکن است برای هر گونه تهاجم از طرف شما جمع می شوند. به خصوص در کیلوپول ها، که در آن padjumps در حال حاضر نسبت به خرید مسابقات قابل توجه است.
4 .چگونه بازی کردن جداول نهایی MTT را در پوکر یاد بگیریم
ابزار اصلی برای کار کردن بازی در ICM HRC (Holdem Resources Calculator) است. هرچه نقاط بیشتری را تجزیه و تحلیل کنید، در موقعیت های مختلف احساس اعتماد به نفس بیشتری خواهید کرد. شما همچنین می توانید از دست دیگران یاد بگیرید: هر تورنمنت مداوم را باز کنید، چند نقطه را اسکن کنید، محدوده ای را که در موقعیت های مختلف استفاده می کنید ثبت کنید و دست ها را در حل کننده تحریک کنید. در آغاز کار پوکر خود را، سعی کنید به بازی به عنوان بسیاری از دست ممکن است تحت فشار ICM - یعنی، انتخاب مسابقات با API متوسط کوچک - از 100 تا 1000 نفر.
نتیجه گیری: بازی پوکر تورنمنت چند وجهی و جالب است. ریاضیات غیر استاندارد زیادی وجود دارد که برای دستیابی به نتایج مثبت در طولانی مدت مهم است.




